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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Toro incavolato

Rango DFamiglia Natura

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Se solo provi a toccare uno di questi bovini, ti beccherai un bel calcione dove non batte il sole.

Dati di specie

Rango
D
Famiglia
Natura
Limite PV
820
Limite PM
590
Limite attacco
670
Limite difesa
950
Limite agilità
790
Limite saggezza
720

Statistiche selvatiche (livello 1)

PV
176
PM
38
Attacco
165
Difesa
108
Agilità
88
Saggezza
54

Abilità innata

Come ottenere

Nessuna ricetta speciale.

Fusione generica

Un genitore è un Natura e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 75 e 84 (rango del genitore D); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Natura e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Toro incavolato: Natura, rango D, valore di sintesi 85.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Toro incavolato

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Vulnerabile a Sonno
  • A prova di Depotenzia

Tratti

  • Contrattaccante

Possibili soprannomi

  • Fincher
  • Finchey
  • Cluck
  • Mr Finch

Allenatori avversari

Bottino di battaglia

1/4 (25%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 176 · Dif: 108 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
8%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +8%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (36 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(13 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Attacco frontaleTempesta di sabbiaContrattacco

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Vero duro(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
22.3%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
23.0%
52429
3VentoIncantesimo di gruppo
18.7%
42598
4MegaventoIncantesimo di gruppo
21.6%
49152
5NinnanannaAbilità
0.0%
0
6Attacco moviolaAbilità
3.6%
8192
7Colpo scioccanteAbilità
3.6%
8192
8MozzafiatoAbilità
7.2%
16377
9Colpo di linguaAbilità
0.0%
0
10Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
11BoccachiusaAbilità
0.0%
0
12NebbiamicaAbilità
0.0%
0
13DUMMY BAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1176381651088854

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1533432
5171315191212
10312329402522
15473445604138
20604357805350
257753711036764
309163831227976
3510774971409390
4012183109160105102
45144100122181125118
50166119135202144135
55183134150224161169
60201147163246179201
65219160176267197223
70235178194286213239
75251188204306229250
80264200216327242258
85280211227346258263
90296220236366274267
95313232248387291272
99326239255402304275