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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Faccia d'albero

Rango CFamiglia Natura

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Tagliane via un pezzo, e ricrescerà più forte di prima Un vero incubo per boscaioli e giardinieri

Dati di specie

Rango
C
Famiglia
Natura
Limite PV
990
Limite PM
540
Limite attacco
880
Limite difesa
990
Limite agilità
580
Limite saggezza
600

Statistiche selvatiche (livello 15)

PV
188
PM
160
Attacco
196
Difesa
114
Agilità
160
Saggezza
68

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • Ceppo Geppo + Ceppo Geppo + Pepe Rone + Pepe Rone (sintesi a 4 genitori)

Fusione generica

Un genitore è un Natura e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 92 e 107 (rango del genitore C); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Natura e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Faccia d'albero: Natura, rango C, valore di sintesi 108.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Faccia d'albero

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Vulnerabile a Fiamma

Tratti

  • Autoguarigione

Possibili soprannomi

  • Treefer
  • Treefey
  • Treefo
  • Mr Treef

Incontri selvatici

Isola Flora
Pioggia/TempestaSul campo
Lv. 21

Allenatori avversari

  • GuardioneLv. 15 · s011, s031, s035, s041, s061, s062
  • GuardioneLv. 25 · s011, s031, s035, s041, s061, s062
  • Don ZomLv. 14 · f020

Bottino di battaglia

1/64 (1.5625%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 188 · Dif: 114 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
7%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +7%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (34 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(13 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Alito del caosRespiro di fuoco

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Pollice verde(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
22.3%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
23.0%
52429
3VentoIncantesimo di gruppo
18.7%
42598
4MegaventoIncantesimo di gruppo
21.6%
49152
5NinnanannaAbilità
0.0%
0
6Attacco moviolaAbilità
3.6%
8192
7Colpo scioccanteAbilità
3.6%
8192
8MozzafiatoAbilità
7.2%
16377
9Colpo di linguaAbilità
0.0%
0
10Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
11BoccachiusaAbilità
0.0%
0
12NebbiamicaAbilità
0.0%
0
13DUMMY BAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
142480115983212
1518816019611416068
2119281421679026
25262120234174120212

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1574254
5231517181412
10472532352722
15673752603433
20874972844142
2511059951094752
30129751141345462
35147851321616173
40167951521856782
451931151732108499
50218134194233103118
55244146213255115134
60268155231277124148
65292166250298135163
70316174268317143180
75341186286337155193
80365195305358164209
85390206323377175221
90414214341397183231
95438226360418195247
99458234374433203258