Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arena di battaglia:

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Un piccolo sole dotato di volontà propria, accompagnato da un satellite di dimensioni minori.

Dati di specie

Rango
F
Famiglia
Materia
Limite PV
990
Limite PM
650
Limite attacco
840
Limite difesa
940
Limite agilità
570
Limite saggezza
440

Statistiche selvatiche (livello 4)

PV
52
PM
24
Attacco
37
Difesa
20
Agilità
24
Saggezza
32

Abilità innata

Come ottenere

Nessuna ricetta speciale.

Fusione generica

Un genitore è un Materia e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 20 e 27 (rango del genitore F); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Materia e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Sole Soletto: Materia, rango F, valore di sintesi 28.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Sole Soletto

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Recupera PV con Bang
  • Vulnerabile a Gelo

Tratti

  • Guru del Bang

Possibili soprannomi

  • Spiter
  • Spitey
  • Spiter
  • Mr Spit

Incontri selvatici

Isola Sabya
GiornoSul campoCompagno
Lv. 4
BF002A, BF011A

Allenatori avversari

Bottino di battaglia

1/8 (12.5%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 52 · Dif: 20 · Base: 70/100
Probabilità stimata di cattura
77%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +77%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (58 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(10 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Fendente boomSuperelektronBang

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Fiamme Bang(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
21.2%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
21.9%
52429
3VentoIncantesimo di gruppo
17.8%
42598
4MegaventoIncantesimo di gruppo
20.5%
49152
5IllusyoAbilità
0.0%
0
6Attacco moviolaAbilità
3.4%
8192
7Danza della morteAbilità
15.1%
36028
8Colpo di linguaAbilità
0.0%
0
9Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
10BoccachiusaAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
4522437202432
5241523131835
5242024182020
1524011217698142100
1523216416811284132

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1665242
5151211101310
10282019182618
15452935353325
20603747504032
25784561684638
30955373855345
3511261871026052
4012870991186658
45144811201398071
50161921411609684
5516810715619410691
6017512016922611395
65181133182248121100
70188151200264131105
75197161210275138111
80209173222283146115
85230184233288156120
90264193242292163124
95300205254297170130
99321212261300176134