Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Isola Celestes041

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Contenuto della zona

Mostri sul campo
Bauli

8 forzieri posizionati (livello A 6, B 1, C 1), mostrati come marcatori nella vista 3D.

Forzieri casuali: il contenuto viene estratto per livello all'apertura, vedi la pagina Bauli.

Allenatori
Negozi e personaggi
0 marcatori di negozio, 1 marcatori di personaggio

Terreno e fisica delle collisioni (.atr)

Superficie calpestabile
35.5%
15 344 celle
Ostacoli e bordi
3 868
Celle solide
Cenge a senso unico
615
Salto di falesia
Pericoli e liquidi
23 421
Acqua, lava, ghiaccio

Minimappa 2D ufficiale

Mappa 2D dello schermo inferiore renderizzata dalle tessere di sfondo del Nintendo DS (s041.png, 485×272 px).

2D Minimap s041.png

Bauli 3D fisici

Baule #1Livello C
[16.9, 18.2, 47.7]
Baule #2Livello C
[23.9, 12.9, 40.3]
Baule #3Livello C
[35.4, 18.2, 39]
Baule #4Livello C
[47.8, 12.9, 24.2]
Baule #5Livello C
[55.8, 23.9, 37.6]
Baule #6Livello C
[58.4, 18.2, 14.3]
Baule #7Livello B
[-43.1, 12.5, 25]
Trappola: Cannibox (25%)
Baule #8Livello A
[-25.1, 18.4, 33.7]
Trappola: Mimic (15%)

Mostri selvatici & incontri della mappa

Slime grigio
GiornoNotte
Lv. 1
Koguar
Pioggia/TempestaSul campo
Lv. 15
Cacciateste
GiornoSul campo
Lv. 16
Demone minore
NotteSul campo
Lv. 17
Pettirobot
GiornoNotteSul campo
Lv. 15
Mechacentauro grigio
Pioggia/TempestaSul campo
Lv. 15
Armatura assassina
NotteSul campo
Lv. 17
Baby Grandizanne
GiornoSul campo
Lv. 13
Dragocorno
NotteSul campo
Lv. 16

Filmati che si svolgono qui