Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Armatura assassina

Rango CFamiglia Non morto
Arena di battaglia:

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Lo spirito che anima quest'armatura cerca qualcosa che ha perso molto tempo fa.

Dati di specie

Rango
C
Famiglia
Non morto
Limite PV
890
Limite PM
540
Limite attacco
940
Limite difesa
990
Limite agilità
710
Limite saggezza
750

Statistiche selvatiche (livello 15)

PV
182
PM
100
Attacco
176
Difesa
199
Agilità
80
Saggezza
106

Abilità innata

Come ottenere

Nessuna ricetta speciale.

Fusione generica

Un genitore è un Non morto e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 89 e 99 (rango del genitore C); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Non morto e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Armatura assassina: Non morto, rango C, valore di sintesi 100.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Armatura assassina

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Morte Istantanea

Tratti

  • Carica super

Possibili soprannomi

  • Rester
  • Restey
  • Resto
  • Mr Rest

Incontri selvatici

Tempio della Luna - Livello 3
GiornoNotteSul campoCompagno
Lv. 18
BD042
Isola Celeste
NotteSul campoCompagno
Lv. 17
BF041B, BF042B, BF043B

Battaglie boss

Allenatori avversari

  • MiliciaLv. 15 · s031, s035, s041, s051, s053, s061, s062
  • Kelvin KleinLv. 15 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
  • TaglielmoLv. 15 · s011, s041, s051, s053, s061, s062
  • TaglielmoLv. 25 · s011, s041, s051, s053, s061, s062
  • Don ZomLv. 21 · f020

Bottino di battaglia

1/64 (1.5625%)
Bottino comune
1/32 (3.125%)
Bottino raro

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 182 · Dif: 199 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
3%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +3%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (13 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(26 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
IllusyoNinnanannaFendente sacro

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Anti-drago(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
11.4%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
11.8%
52429
3Azione senza nomeAbilità
7.4%
32768
4Azione senza nomeAbilità
7.4%
32768
5Azione senza nomeAbilità
7.4%
32768
6Azione senza nomeAbilità
7.4%
32768
7VentoIncantesimo di gruppo
9.6%
42598
8SupergeloIncantesimo di gruppo
10.0%
44237
9MegaelektronIncantesimo
10.7%
47514
10MaxicuraAbilità
0.0%
1
11LazzaroAbilità
0.0%
6
12IntellygoAbilità
0.0%
0
13Azione senza nomeAbilità
0.0%
30
14IllusyoAbilità
0.0%
0
15Attacco moviolaAbilità
1.8%
8192
16Fine della musicaAbilità
0.0%
13
17IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
18VampaAbilità
11.1%
49152
19Danza della morteAbilità
4.1%
18022
20Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
21Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
22Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
23Grido di guerraAbilità
0.0%
0
24BoccachiusaAbilità
0.0%
0
25DUMMY EAbilità
0.0%
0
26Azione senza nomeAbilità
0.0%
10
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
15154120175196144120
1521012316813686180
1518210017619980106
1711646921045571
1811646921045571
211866616211399115
2526848249134111206
2525219016825425082

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1643633
5221021241313
10391845482723
15592765733935
20793585975147
25102431081226157
30121511271477773
35139591451748783
40159681651989793
4518482186224122114
5020796207252145135
55226112229273162151
60244126251296180165
65263141272320198180
70281158291340214197
75299171311363230210
80318187332387243226
85336199351408259238
90354209371431275248
95373225392455292264
99387236407472305275