Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Un poderoso combattente dei mari che prova piacere nell'infilzare i propri nemici.
Dati di specie
- Rango
- C
- Famiglia
- Demone
- Limite PV
- 880
- Limite PM
- 710
- Limite attacco
- 800
- Limite difesa
- 950
- Limite agilità
- 740
- Limite saggezza
- 770
Statistiche selvatiche (livello 15)
- PV
- 213
- PM
- 156
- Attacco
- 230
- Difesa
- 150
- Agilità
- 140
- Saggezza
- 120
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Coppie di genitori che lo producono (389 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Demone e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 88 e 97 (rango del genitore C); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Demone e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Polisentinella: Demone, rango C, valore di sintesi 98.
Usato come ingrediente in
Tutte le ricette di fusione di Polisentinella
Resistenze e tratti
Resistenze
- Recupera PV con Acqua
- A prova di Depotenzia
Possibili soprannomi
- Octaver
- Octavey
- Octavo
- Mr Octav
Battaglie boss
Allenatori avversari
- SerenonLv. 15 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
- SerenonLv. 25 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
- Kelvin KleinLv. 25 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
- Allenatore n. 145Lv. 15
- Allenatore n. 146Lv. 15
- Allenatore n. 147Lv. 15
- Allenatore n. 148Lv. 15
- Allenatore n. 149Lv. 15
- Allenatore n. 150Lv. 15
- Allenatore n. 151Lv. 25
- Allenatore n. 152Lv. 25
- Allenatore n. 153Lv. 25
- Allenatore n. 154Lv. 25
- Allenatore n. 155Lv. 25
- Allenatore n. 156Lv. 25
- Allenatore n. 157Lv. 15
- Allenatore n. 158Lv. 15
- Allenatore n. 159Lv. 15
- Allenatore n. 160Lv. 15
- Allenatore n. 161Lv. 15
- Allenatore n. 162Lv. 15
- Allenatore n. 163Lv. 25
- Allenatore n. 164Lv. 25
- Allenatore n. 165Lv. 25
- Allenatore n. 166Lv. 25
- Allenatore n. 167Lv. 25
- Allenatore n. 168Lv. 25
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 11.4% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 11.8% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 7.4% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 7.4% | 32768 |
| 5 | Azione senza nome | Abilità | 7.4% | 32768 |
| 6 | Azione senza nome | Abilità | 7.4% | 32768 |
| 7 | Vento | Incantesimo di gruppo | 9.6% | 42598 |
| 8 | Supergelo | Incantesimo di gruppo | 10.0% | 44237 |
| 9 | Megaelektron | Incantesimo | 10.7% | 47514 |
| 10 | Maxicura | Abilità | 0.0% | 1 |
| 11 | Lazzaro | Abilità | 0.0% | 6 |
| 12 | Intellygo | Abilità | 0.0% | 0 |
| 13 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 30 |
| 14 | Illusyo | Abilità | 0.0% | 0 |
| 15 | Attacco moviola | Abilità | 1.8% | 8192 |
| 16 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 17 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
| 18 | Vampa | Abilità | 11.1% | 49152 |
| 19 | Danza della morte | Abilità | 4.1% | 18022 |
| 20 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 21 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 22 | Danza ipnotica | Abilità | 0.0% | 0 |
| 23 | Grido di guerra | Abilità | 0.0% | 0 |
| 24 | Boccachiusa | Abilità | 0.0% | 0 |
| 25 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 26 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 10 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 128 | 30 | 112 | 73 | 24 | 28 |
| 15 | 213 | 156 | 230 | 150 | 140 | 120 |
| 25 | 244 | 160 | 246 | 246 | 156 | 218 |
| 25 | 166 | 112 | 164 | 226 | 230 | 194 |
| 25 | 295 | 46 | 215 | 224 | 84 | 62 |
| 26 | 275 | 48 | 197 | 98 | 175 | 42 |
| 27 | 310 | 68 | 105 | 175 | 18 | 45 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 3 | 5 | 3 | 3 | 3 |
| 5 | 18 | 12 | 20 | 20 | 13 | 11 |
| 10 | 39 | 25 | 41 | 42 | 23 | 21 |
| 15 | 59 | 36 | 58 | 62 | 39 | 38 |
| 20 | 79 | 45 | 73 | 82 | 52 | 53 |
| 25 | 102 | 55 | 91 | 105 | 69 | 71 |
| 30 | 121 | 65 | 108 | 124 | 83 | 88 |
| 35 | 139 | 76 | 125 | 142 | 99 | 105 |
| 40 | 159 | 85 | 141 | 162 | 113 | 121 |
| 45 | 180 | 108 | 161 | 192 | 139 | 135 |
| 50 | 201 | 130 | 180 | 222 | 164 | 149 |
| 55 | 220 | 174 | 197 | 244 | 181 | 168 |
| 60 | 238 | 216 | 215 | 266 | 199 | 186 |
| 65 | 257 | 248 | 233 | 287 | 217 | 205 |
| 70 | 275 | 271 | 249 | 306 | 233 | 223 |
| 75 | 293 | 287 | 265 | 326 | 249 | 241 |
| 80 | 312 | 297 | 278 | 347 | 262 | 260 |
| 85 | 330 | 303 | 294 | 366 | 278 | 278 |
| 90 | 348 | 308 | 310 | 386 | 294 | 296 |
| 95 | 367 | 310 | 327 | 407 | 311 | 315 |
| 99 | 381 | 310 | 340 | 422 | 324 | 329 |