Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Dieb

Dieb. Grundlegende Techniken von Dieben.

Kurzname im Kampf (ROM): Dieb

Stufe 1

Erhalt

Wird durch eine Berufungsrolle gelehrt. Rollen sind in Schatztruhen zu finden, als Kolosseum-Rangbelohnungen erhältlich oder in Geheimläden kaufbar.

In Synthesekombinationen verwendet

Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
5
BeschleunigungMP 3
Erhöht die Flinkheit eines einzelnen Verbündeten.
10
Flinkheit +10
17
KleptoklopperMP 0
Ein Angriff, der nicht nur Schaden zufügt. Er kann auch Objekte stehlen.
24
Flinkheit +10
32
MultibeschleunigungMP 4
Erhöht leicht die Flinkheit aller Verbündeten.
40
Flinkheit +10
49
PfennigfuchserMP 2
Ein Angriff, der nicht nur Schaden zufügt, sondern auch Gold stehlen kann.
59
Flinkheit +10
70Bereitet den Tänzer darauf vor, Ausweich- manöver auszuführen.
100
Verlangsamungsschutz

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)

Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.