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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Flitzer

Flitzer. Zauber und Fähigkeiten, die die Flinkheit erhöhen.

Kurzname im Kampf (ROM): Flitzer

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 3 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
5
BeschleunigungMP 3
Erhöht die Flinkheit eines einzelnen Verbündeten.
11
HeilungMP 2
Gibt einem einzelnen Verbündeten etwa LP zurück.
Schaden: 15–20 (Limit 160)· Weisheit: 50 → 499
19Bereitet den Tänzer darauf vor, Ausweich- manöver auszuführen.
25Streut allen Feinden Sand ins Auge und vermindert ihre Treffsicherheit.
35
MultibeschleunigungMP 4
Erhöht leicht die Flinkheit aller Verbündeten.
47
WindstoßhiebMP 2
Ein kräftiger Windhieb durchfährt den Feind.
61Ein blitzschneller Schlag, durch den der Anwender zuerst angreifen kann.
76
SturmhiebMP 4
Ein stürmischer Windhieb durchfährt den Feind.Benötigt: Windstoßhieb
100
Verlangsamungsschutz

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (3)