Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
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Erzilein #32

Zu finden aufs001Novizias011Halluzias031Palastias035Palastias041Firmamentia

Team in 3D

In einem Kampf werden bis zu 3 Monster eingesetzt; ein zufälliger Platz wird aus dieser gesamten Tabelle gezogen.

Monsterblätter

FlüssigmetallschleimLv. 15 · Rang C

WertDieser KampfArtobergrenze
LP848
MP120999
Angriff144800
Verteidigung300999
Beweglichkeit100999
Weisheit120999

Kampffähigkeiten: Schierlingsschlag, Giftiger Gruß, Dussel, Lau

Angeborene Fähigkeit: Bombardier

MetalldracheLv. 15 · Rang C

WertDieser KampfArtobergrenze
LP150950
MP88480
Angriff210940
Verteidigung246970
Beweglichkeit80730
Weisheit144490

Kampffähigkeiten: Schwächung, Verlangsamung, Fata Morgana, Gähn

Angeborene Fähigkeit: Meuchler

Metallschleim-RitterLv. 15 · Rang D

WertDieser KampfArtobergrenze
LP210790
MP136570
Angriff156820
Verteidigung99970
Beweglichkeit160650
Weisheit126560

Kampffähigkeiten: Trantüte, Herzensbrecher, Schlappknuff

Angeborene Fähigkeit: Dunkellichthiebe

JagdroboterLv. 15 · Rang C

WertDieser KampfArtobergrenze
LP158950
MP66520
Angriff186860
Verteidigung226980
Beweglichkeit183800
Weisheit200480

Kampffähigkeiten: Energieschub, Beschleunigung, Schierlingsschlag, Schlafmütze

Angeborene Fähigkeit: Antimetall

KäferknilchLv. 15 · Rang B

WertDieser KampfArtobergrenze
LP254940
MP192460
Angriff168990
Verteidigung120990
Beweglichkeit296790
Weisheit126300

Kampffähigkeiten: Bombenhieb, Peng

Angeborene Fähigkeit: Kollektivbewusstsein