Nr. 23
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Es heißt, diese Ritter hätten ihren innigst geliebten Metallschleimen einen Treueschwur geleistet.
Artdaten
- Rang
- D
- Familie
- Schleim
- LP-Obergrenze
- 790
- MP-Obergrenze
- 570
- Angriffsobergrenze
- 820
- Verteidigungsobergrenze
- 970
- Beweglichkeitsobergrenze
- 650
- Weisheitsobergrenze
- 560
Wilde Werte (Level 12)
- LP
- 70
- MP
- 25
- Angriff
- 88
- Verteidigung
- 99
- Beweglichkeit
- 80
- Weisheit
- 64
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 300)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Schleim und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 65 und 72 (Rang des Elternteils D); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Schleim und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Metallschleim-Ritter: Schleim, Rang D, Synthesewert 73.
Verwendet als Zutat in
Alle Fusionsrezepte für Metallschleim-Ritter
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Paralyse
Eigenschaften
- Konterkünstler
Mögliche Spitznamen
- Chromer
- Chromey
- Chromo
- Mr Chrom
Wilde Begegnungen
Gegnerische Trainer
- ErzileinLv. 15 · s001, s011, s031, s035, s041
- Kelvin KleinLv. 15 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
- KurtLv. 8 · f020
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
Wird geladen...
| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 15.7% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 16.2% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 10.2% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 10.2% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 13.2% | 42598 |
| 6 | Zack | Zauber | 13.7% | 44237 |
| 7 | Magie abtreten | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 8 | Verbrennen | Fähigkeit | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Meuchelmörder | Fähigkeit | 0.0% | 15 |
| 11 | Todestanz | Fähigkeit | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 13 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 14 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 88 | 23 | 94 | 76 | 44 | 33 |
| 12 | 70 | 25 | 88 | 99 | 80 | 64 |
| 15 | 210 | 136 | 156 | 99 | 160 | 126 |
| 15 | 213 | 168 | 168 | 112 | 58 | 100 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 3 | 8 | 8 | 15 | 2 |
| 5 | 21 | 9 | 21 | 23 | 21 | 8 |
| 10 | 38 | 15 | 36 | 44 | 27 | 14 |
| 15 | 54 | 26 | 53 | 69 | 34 | 20 |
| 20 | 67 | 35 | 68 | 93 | 41 | 25 |
| 25 | 84 | 45 | 86 | 118 | 47 | 29 |
| 30 | 98 | 55 | 103 | 143 | 54 | 34 |
| 35 | 114 | 66 | 120 | 170 | 61 | 40 |
| 40 | 128 | 75 | 136 | 194 | 67 | 44 |
| 45 | 153 | 89 | 150 | 211 | 92 | 67 |
| 50 | 176 | 103 | 160 | 230 | 115 | 89 |
| 55 | 192 | 118 | 177 | 249 | 132 | 101 |
| 60 | 206 | 131 | 195 | 267 | 150 | 110 |
| 65 | 221 | 144 | 213 | 286 | 168 | 121 |
| 70 | 238 | 162 | 229 | 304 | 184 | 129 |
| 75 | 251 | 172 | 245 | 322 | 200 | 141 |
| 80 | 267 | 184 | 258 | 341 | 213 | 150 |
| 85 | 279 | 195 | 274 | 359 | 229 | 161 |
| 90 | 289 | 204 | 290 | 377 | 245 | 169 |
| 95 | 305 | 216 | 307 | 396 | 262 | 181 |
| 99 | 316 | 223 | 320 | 410 | 275 | 189 |