Nr. 175
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Diese Monster sind eigentlich recht wohlgesittet, schwingen aber ihre Hämmer, wenn man sie reizt.
Artdaten
- Rang
- D
- Familie
- Bestie
- LP-Obergrenze
- 920
- MP-Obergrenze
- 690
- Angriffsobergrenze
- 990
- Verteidigungsobergrenze
- 880
- Beweglichkeitsobergrenze
- 490
- Weisheitsobergrenze
- 630
Wilde Werte (Level 1)
- LP
- 198
- MP
- 26
- Angriff
- 183
- Verteidigung
- 127
- Beweglichkeit
- 138
- Weisheit
- 248
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Spezialrezept
- Hämmerling + beliebiges Natur-Monster
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 28)
Wird nicht durch die generische Regel erzeugt: Das Spiel hält dieses Monster für sein Spezialrezept oder eine andere Quelle zurück.
Jedes Elternpaar und was es ergibt (Fusionsführer) →Alle Fusionsrezepte für Hammerkauz
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Magieentzug
Eigenschaften
- Konzentrator
Mögliche Spitznamen
- Brower
- Browey
- Browo
- Mr Brow
Gegnerische Trainer
- SebiestianLv. 15 · s001, s041, s051, s053, s061, s062
- RüdigerLv. 15 · s001, s011, s041, s051, s053
- LissyLv. 1 · s041
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
Wird geladen...
| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 14.9% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 15.4% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.6% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.6% | 32768 |
| 5 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.6% | 32768 |
| 6 | Säusel | Gruppenzauber | 12.5% | 42598 |
| 7 | Brasaus | Gruppenzauber | 15.4% | 52429 |
| 8 | Trantüte | Fähigkeit | 2.4% | 8192 |
| 9 | Blendender Blitz | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Banntanz | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 11 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 12 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
| 13 | Maulkorb | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 14 | DUMMY B | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 15 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 16 | Brennender Odem | Fähigkeit | 0.0% | 8 |
| 17 | Mopsermambo | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 18 | Todestanz | Fähigkeit | 10.6% | 36028 |
| 19 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 20 | DUMMY BE | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 21 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 198 | 26 | 183 | 127 | 138 | 248 |
| 15 | 280 | 13 | 198 | 99 | 144 | 100 |
| 15 | 240 | 112 | 208 | 82 | 177 | 176 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1 | 6 | 5 | 5 |
| 5 | 16 | 8 | 26 | 16 | 8 | 9 |
| 10 | 37 | 12 | 55 | 26 | 11 | 13 |
| 15 | 54 | 16 | 89 | 42 | 15 | 16 |
| 20 | 69 | 21 | 127 | 55 | 20 | 20 |
| 25 | 87 | 25 | 160 | 72 | 24 | 24 |
| 30 | 104 | 28 | 194 | 86 | 27 | 27 |
| 35 | 121 | 33 | 232 | 102 | 32 | 30 |
| 40 | 137 | 37 | 265 | 116 | 36 | 33 |
| 45 | 158 | 51 | 288 | 145 | 56 | 50 |
| 50 | 179 | 61 | 310 | 173 | 75 | 69 |
| 55 | 198 | 68 | 341 | 217 | 85 | 76 |
| 60 | 216 | 72 | 370 | 259 | 92 | 82 |
| 65 | 235 | 77 | 401 | 291 | 100 | 88 |
| 70 | 253 | 82 | 435 | 314 | 110 | 94 |
| 75 | 271 | 88 | 463 | 330 | 117 | 101 |
| 80 | 290 | 92 | 493 | 340 | 125 | 107 |
| 85 | 308 | 97 | 523 | 346 | 135 | 113 |
| 90 | 326 | 101 | 557 | 351 | 142 | 119 |
| 95 | 345 | 107 | 586 | 353 | 149 | 125 |
| 99 | 359 | 111 | 610 | 353 | 155 | 129 |