Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Rüdiger #50

Zu finden aufs001Novizias011Halluzias041Firmamentias051Mamumbas053Mamumba

Team in 3D

In einem Kampf werden bis zu 3 Monster eingesetzt; ein zufälliger Platz wird aus dieser gesamten Tabelle gezogen.

Monsterblätter

SchleimpunkLv. 15 · Rang D

WertDieser KampfArtobergrenze
LP216990
MP40360
Angriff168940
Verteidigung112990
Beweglichkeit180710
Weisheit80710

Kampffähigkeiten: Schlafmütze

Angeborene Fähigkeit: Paladin

SchützenwichtLv. 15 · Rang C

WertDieser KampfArtobergrenze
LP216940
MP80680
Angriff176830
Verteidigung116940
Beweglichkeit100680
Weisheit156510

Kampffähigkeiten: Schierlingsschlag

Angeborene Fähigkeit: Starkmacher

HammerkauzLv. 15 · Rang D

WertDieser KampfArtobergrenze
LP240920
MP112690
Angriff208990
Verteidigung82880
Beweglichkeit177490
Weisheit176630

Kampffähigkeiten: Konzentrieren, Flammenhieb, Windstoßhieb

Angeborene Fähigkeit: Kopfgeldjäger

StiefelhopserLv. 15 · Rang E

WertDieser KampfArtobergrenze
LP198870
MP160580
Angriff144820
Verteidigung236990
Beweglichkeit163940
Weisheit55580

Kampffähigkeiten: Heilung, Stärkung

Angeborene Fähigkeit: Saboteur

DrachenschleimLv. 15 · Rang C

WertDieser KampfArtobergrenze
LP156860
MP120620
Angriff146890
Verteidigung160990
Beweglichkeit112770
Weisheit136720

Kampffähigkeiten: Kühler Odem

Angeborene Fähigkeit: Drachenkünste