Nr. 114
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Der giftige Stachelschwanz dieser Raubtiere kann Opfer im Nu lähmen.
Artdaten
- Rang
- F
- Familie
- Natur
- LP-Obergrenze
- 780
- MP-Obergrenze
- 660
- Angriffsobergrenze
- 860
- Verteidigungsobergrenze
- 990
- Beweglichkeitsobergrenze
- 990
- Weisheitsobergrenze
- 650
Wilde Werte (Level 5)
- LP
- 21
- MP
- 15
- Angriff
- 28
- Verteidigung
- 22
- Beweglichkeit
- 20
- Weisheit
- 22
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Spezialrezept
- Sabberkrabbe + beliebiges Natur-Monster
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 26)
Wird nicht durch die generische Regel erzeugt: Das Spiel hält dieses Monster für sein Spezialrezept oder eine andere Quelle zurück.
Verwendet als Zutat in
Alle Fusionsrezepte für Skorpion
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Anfällig für Fauch
- Sicher vor Gift
- Sicher vor Paralyse
Eigenschaften
- Kritisches Massaker
- Lähmer
Mögliche Spitznamen
- Scorper
- Scorpey
- Scorpo
- Mr Scorp
Wilde Begegnungen
Bosskämpfe
Gegnerische Trainer
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 18.0% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 18.6% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 11.6% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 11.6% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 15.1% | 42598 |
| 6 | Metallhieb | Fähigkeit | 18.6% | 52429 |
| 7 | Todestanz | Fähigkeit | 6.4% | 18022 |
| 8 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 30 |
| 9 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 11 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 12 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 32 | 18 | 24 | 25 | 27 | 14 |
| 5 | 40 | 35 | 30 | 25 | 30 | 35 |
| 5 | 23 | 6 | 39 | 46 | 15 | 24 |
| 5 | 16 | 12 | 28 | 40 | 33 | 18 |
| 5 | 21 | 15 | 28 | 22 | 20 | 22 |
| 15 | 192 | 184 | 200 | 176 | 150 | 144 |
| 25 | 232 | 123 | 186 | 242 | 80 | 62 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 4 | 3 | 6 | 3 | 2 |
| 5 | 13 | 7 | 12 | 28 | 11 | 4 |
| 10 | 21 | 10 | 25 | 54 | 21 | 6 |
| 15 | 37 | 17 | 42 | 79 | 32 | 8 |
| 20 | 49 | 24 | 57 | 103 | 41 | 9 |
| 25 | 63 | 30 | 75 | 128 | 51 | 11 |
| 30 | 75 | 37 | 92 | 153 | 61 | 13 |
| 35 | 89 | 44 | 109 | 180 | 72 | 14 |
| 40 | 101 | 50 | 125 | 204 | 81 | 16 |
| 45 | 115 | 64 | 141 | 234 | 107 | 22 |
| 50 | 125 | 74 | 158 | 264 | 135 | 28 |
| 55 | 140 | 83 | 173 | 308 | 141 | 35 |
| 60 | 153 | 91 | 186 | 350 | 148 | 39 |
| 65 | 166 | 98 | 199 | 383 | 155 | 44 |
| 70 | 184 | 104 | 217 | 412 | 163 | 49 |
| 75 | 194 | 113 | 227 | 428 | 175 | 55 |
| 80 | 206 | 121 | 239 | 440 | 190 | 59 |
| 85 | 217 | 127 | 250 | 453 | 214 | 64 |
| 90 | 226 | 132 | 259 | 464 | 250 | 68 |
| 95 | 238 | 139 | 271 | 475 | 297 | 74 |
| 99 | 245 | 144 | 278 | 484 | 335 | 78 |