Descripción (Biblioteca de monstruos)
Los limos han sido contaminados por los malvados jinetes que los montan.
Datos de especie
- Rango
- B
- Familia
- Limo
- Límite de PS
- 940
- Límite de PM
- 590
- Límite de ataque
- 640
- Límite de defensa
- 910
- Límite de agilidad
- 570
- Límite de sabiduría
- 740
Estadísticas salvajes (nivel 14)
- PV
- 92
- PM
- 25
- Ataque
- 93
- Defensa
- 73
- Agilidad
- 80
- Sabiduría
- 49
Habilidad innata
Cómo obtener
Ninguna receta especial.
Parejas de padres que lo producen (340 en total)
Fusión genérica
Uno de los padres es un Limo y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 117 y 124 (rango del padre B); o las familias de los padres se mezclan en Limo y el valor más bajo está en ese mismo rango.
Jinete de limo oscuro: Limo, rango B, valor de síntesis 125.
Usado como ingrediente en
Todas las recetas de fusión de Jinete de limo oscuro
Resistencias y rasgos
Resistencias
- A prueba de Minirrayo
Rasgos
- Psicópata
- Maese tormentoso
Posibles apodos
- Murker
- Murkey
- Murko
- Mr Murk
Encuentros salvajes
Entrenadores rivales
- Kelvin KleinNv. 15 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
- DestinoNv. 25 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
- ChuckNv. 16 · f020
Botín de combate
Tasa de reclutamiento y captura
IA de combate & Árbol de decisiones
Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate
Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.
Cargando...
| # | Acción / Conjuro | Tipo | Probabilidad relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Superataque ígneo | Conjuro | 18.0% | 50790 |
| 2 | Superexplosión | Conjuro de grupo | 18.6% | 52429 |
| 3 | Acción sin nombre | Habilidad | 11.6% | 32768 |
| 4 | Acción sin nombre | Habilidad | 11.6% | 32768 |
| 5 | Minitornado | Conjuro de grupo | 15.1% | 42598 |
| 6 | Estocada metálica | Habilidad | 18.6% | 52429 |
| 7 | Danza de la muerte | Habilidad | 6.4% | 18022 |
| 8 | Acción sin nombre | Habilidad | 0.0% | 30 |
| 9 | DUMMY E | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 10 | DUMMY E | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 11 | Pisotón en la pista | Habilidad | 0.0% | 13 |
| 12 | Golpe cegador | Habilidad | 0.0% | 12 |
Combates guionizados conocidos
Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).
| Nivel | PV | PM | Ataque | Defensa | Agilidad | Sabiduría |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 92 | 25 | 93 | 73 | 80 | 49 |
| 15 | 242 | 168 | 210 | 96 | 154 | 134 |
| 16 | 193 | 0 | 126 | 68 | 124 | 47 |
| 25 | 164 | 170 | 202 | 206 | 110 | 212 |
Progresión por nivel
Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).
| Nivel | PV | PM | Ataque | Defensa | Agilidad | Sabiduría |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 3 | 8 | 8 | 15 | 2 |
| 5 | 23 | 11 | 20 | 26 | 29 | 18 |
| 10 | 50 | 21 | 34 | 50 | 45 | 35 |
| 15 | 75 | 32 | 50 | 75 | 54 | 51 |
| 20 | 99 | 41 | 62 | 99 | 62 | 64 |
| 25 | 124 | 51 | 76 | 124 | 70 | 81 |
| 30 | 149 | 61 | 88 | 149 | 78 | 95 |
| 35 | 176 | 72 | 102 | 176 | 86 | 111 |
| 40 | 200 | 81 | 114 | 200 | 95 | 125 |
| 45 | 225 | 95 | 128 | 220 | 120 | 148 |
| 50 | 248 | 111 | 144 | 239 | 143 | 170 |
| 55 | 270 | 128 | 161 | 261 | 159 | 189 |
| 60 | 292 | 146 | 179 | 283 | 173 | 207 |
| 65 | 313 | 164 | 197 | 304 | 188 | 226 |
| 70 | 332 | 180 | 213 | 323 | 205 | 244 |
| 75 | 352 | 196 | 229 | 343 | 218 | 262 |
| 80 | 373 | 209 | 242 | 364 | 234 | 281 |
| 85 | 392 | 225 | 258 | 383 | 246 | 299 |
| 90 | 412 | 241 | 274 | 403 | 256 | 317 |
| 95 | 433 | 258 | 291 | 424 | 272 | 336 |
| 99 | 448 | 271 | 304 | 439 | 283 | 350 |