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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Jinete de limo oscuro

Rango BFamilia Limo
Arena de combate:

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Los limos han sido contaminados por los malvados jinetes que los montan.

Datos de especie

Rango
B
Familia
Limo
Límite de PS
940
Límite de PM
590
Límite de ataque
640
Límite de defensa
910
Límite de agilidad
570
Límite de sabiduría
740

Estadísticas salvajes (nivel 14)

PV
92
PM
25
Ataque
93
Defensa
73
Agilidad
80
Sabiduría
49

Habilidad innata

Cómo obtener

Ninguna receta especial.

Fusión genérica

Uno de los padres es un Limo y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 117 y 124 (rango del padre B); o las familias de los padres se mezclan en Limo y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Jinete de limo oscuro: Limo, rango B, valor de síntesis 125.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Jinete de limo oscuro

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Minirrayo

Rasgos

  • Psicópata
  • Maese tormentoso

Posibles apodos

  • Murker
  • Murkey
  • Murko
  • Mr Murk

Encuentros salvajes

Isla Inferno
NocheEn el campoAcompañante
Nv. 14
BF002B, BF061B

Entrenadores rivales

  • Kelvin KleinNv. 15 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
  • DestinoNv. 25 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
  • ChuckNv. 16 · f020

Botín de combate

1/32 (3.125%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 92 · Def: 73 · Base: 40/100
Probabilidad estimada de captura
19%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +19%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (44 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(12 acciones)
Movimientos característicos de combate
MinirrayoEstocada sombría

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Caballero negro(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
18.0%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
18.6%
52429
3Acción sin nombreHabilidad
11.6%
32768
4Acción sin nombreHabilidad
11.6%
32768
5MinitornadoConjuro de grupo
15.1%
42598
6Estocada metálicaHabilidad
18.6%
52429
7Danza de la muerteHabilidad
6.4%
18022
8Acción sin nombreHabilidad
0.0%
30
9DUMMY EHabilidad
0.0%
0
10DUMMY EHabilidad
0.0%
0
11Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
12Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
14922593738049
1524216821096154134
1619301266812447
25164170202206110212

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
15388152
5231120262918
10502134504535
15753250755451
20994162996264
2512451761247081
3014961881497895
351767210217686111
402008111420095125
4522595128220120148
50248111144239143170
55270128161261159189
60292146179283173207
65313164197304188226
70332180213323205244
75352196229343218262
80373209242364234281
85392225258383246299
90412241274403256317
95433258291424272336
99448271304439283350