Cómo obtener Armadura inquieta por fusión
Todas las formas de obtener a Armadura inquieta por fusión en Dragon Quest Monsters: Joker, calculadas con la regla exacta del código del juego.
Cómo obtener
Ninguna receta especial.
Parejas de padres que lo producen (369 en total)
Fusión genérica
Uno de los padres es un No muerto y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 89 y 99 (rango del padre C); o las familias de los padres se mezclan en No muerto y el valor más bajo está en ese mismo rango.
Armadura inquieta: No muerto, rango C, valor de síntesis 100.
Usado como ingrediente en
↑ hecho a partir de
↑ hecho a partir de
↑ hecho a partir de
Estadísticas, habilidades y modelo 3D de Armadura inquieta · Buscador de síntesis inversa