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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Descripción (Biblioteca de monstruos)

Sus poderosas mandíbulas reafirman su posición como señores del mar.

Datos de especie

Rango
D
Familia
Dragón
Límite de PS
990
Límite de PM
650
Límite de ataque
990
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
390
Límite de sabiduría
330

Estadísticas salvajes (nivel 5)

PV
25
PM
6
Ataque
24
Defensa
18
Agilidad
30
Sabiduría
18

Habilidad innata

Cómo obtener

Ninguna receta especial.

Fusión genérica

Uno de los padres es un Dragón y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 66 y 73 (rango del padre D); o las familias de los padres se mezclan en Dragón y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Oceanosaurio: Dragón, rango D, valor de síntesis 74.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Oceanosaurio

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Negación mágica

Rasgos

  • Evasor hábil

Posibles apodos

  • Loch
  • Finley
  • Nessie
  • Nessie

Encuentros salvajes

Isla Palatium
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 15

Entrenadores rivales

  • PercevalNv. 25 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
  • GuivernaNv. 15 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
  • Francis DrakeNv. 5 · s011, s031, s035, s041, s051, s053

Botín de combate

1/4 (25%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 25 · Def: 18 · Base: 40/100
Probabilidad estimada de captura
93%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +93%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (58 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(19 acciones)
Movimientos característicos de combate
Aliento flamígeroEstocada flamígeraAliento heladoEstocada de hielo

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Dracomante(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
15.1%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
15.6%
52429
3Acción sin nombreHabilidad
9.8%
32768
4Acción sin nombreHabilidad
9.8%
32768
5MinitornadoConjuro de grupo
12.7%
42598
6Porrazo entontecedorHabilidad
2.4%
8192
7RelámpagosHabilidad
14.6%
49152
8Danza de la muerteHabilidad
5.4%
18022
9Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
10LlamaradaHabilidad
14.6%
49152
11Tormenta de arenaHabilidad
0.0%
0
12Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
13Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
14Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
15Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
16Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
17DUMMY EHabilidad
0.0%
0
18Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
19Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
525624183018
1522464200114163160
151253388645178
253984025432116433

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1733662
5257202093
1049114236124
1585136761157
201161691851911
25136181161102315
30149211411352618
35159231681622921
40169261921863224
45195352182094840
50220422432316557
55241442642567464
60264462872828268
65288483113128973
70308503313359578
753315235436410484
803555437839311288
853765639941611893
903995842244512397
9542360446469130103
9944062463491135107