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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Descripción (Biblioteca de monstruos)

Anguilas malvadas con terroríficos colmillos a la altura de su apetito atroz.

Datos de especie

Rango
D
Familia
Naturaleza
Límite de PS
900
Límite de PM
590
Límite de ataque
790
Límite de defensa
970
Límite de agilidad
950
Límite de sabiduría
390

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
2
PM
3
Ataque
4
Defensa
8
Agilidad
3
Sabiduría
2

Habilidad innata

Cómo obtener

Ninguna receta especial.

Parejas de padres que lo producen (236 en total)

Fusión genérica

Uno de los padres es un Naturaleza y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 68 y 74 (rango del padre D); o las familias de los padres se mezclan en Naturaleza y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Anguiléfica: Naturaleza, rango D, valor de síntesis 75.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Anguiléfica

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • Se cura con Agua
  • A prueba de Veneno

Rasgos

  • Evasor hábil
  • Envenenador

Posibles apodos

  • Eveeler
  • Eveeley
  • Eveelo
  • Mr Eveel

Tasa de reclutamiento y captura

Este monstruo no puede ser reclutado en estado salvaje.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(9 acciones)
Movimientos característicos de combate
DUMMY EE

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Hipnotizador(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
21.8%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
22.5%
52429
3MinitornadoConjuro de grupo
18.3%
42598
4MegatornadoConjuro de grupo
21.1%
49152
5MinicuraciónHabilidad
0.7%
1638
6IntelectoHabilidad
0.0%
0
7Danza de la muerteHabilidad
15.5%
36028
8Onda purificadoraHabilidad
0.0%
0
9DUMMY ACHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1234832
51751825176
1038734473310
1574951675312
201051066877315
2512512841109617
301381410112911520
351481511814713322
401581713416715325
451793315019317648
502005016722119870
552176918323824279
602358719725628487
6525310621227431694
70269124229290339100
75285142242306355109
80298161258319365117
85314179270335371123
90330197280351376128
95347216296368378135
99360230307381378140