Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Essayez de toucher ce bovin et vous aurez droit à un coup de sabot dans le derrière.

Données d'espèce

Rang
D
Famille
Nature
Plafond PV
820
Plafond PM
590
Plafond attaque
670
Plafond défense
950
Plafond agilité
790
Plafond sagesse
720

Stats sauvages (niveau 1)

PV
176
PM
38
Attaque
165
Défense
108
Agilité
88
Sagesse
54

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Nature et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 75 et 84 (rang du parent D) ; ou les familles des parents se mélangent en Nature et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Taurapace : Nature, rang D, valeur de fusion 85.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Taurapace

Résistances et traits

Résistances

  • Vulnérable au Sommeil
  • Invulnérable à l'Affaiblo

Traits

  • Contre-attaque

Surnoms possibles

  • Fincher
  • Finchey
  • Cluck
  • Mr Finch

Dresseurs adverses

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 176 · Déf: 108 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
8%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +8%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (36 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(13 actions)
Moveset signature de combat
ÉcrasementTempête de sableRiposte

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Costaud(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
22.3%
50790
2GigabangSort de groupe
23.0%
52429
3TornadeSort de groupe
18.7%
42598
4MégatornadeSort de groupe
21.6%
49152
5TorpeurCompétence
0.0%
0
6EncollageCompétence
3.6%
8192
7Frappe lénifianteCompétence
3.6%
8192
8Coupe-souffleCompétence
7.2%
16377
9LéchouilleCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11HygiaphoneCompétence
0.0%
0
12Brume de batailleCompétence
0.0%
0
13DUMMY BCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1176381651088854

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1533432
5171315191212
10312329402522
15473445604138
20604357805350
257753711036764
309163831227976
3510774971409390
4012183109160105102
45144100122181125118
50166119135202144135
55183134150224161169
60201147163246179201
65219160176267197223
70235178194286213239
75251188204306229250
80264200216327242258
85280211227346258263
90296220236366274267
95313232248387291272
99326239255402304275