Description (Bibliothèque des monstres)
Oiseau mécanique très étrange.
Données d'espèce
- Rang
- D
- Famille
- Matière
- Plafond PV
- 820
- Plafond PM
- 720
- Plafond attaque
- 850
- Plafond défense
- 990
- Plafond agilité
- 750
- Plafond sagesse
- 890
Stats sauvages (niveau 15)
- PV
- 42
- PM
- 16
- Attaque
- 66
- Défense
- 147
- Agilité
- 72
- Sagesse
- 35
Compétence innée
Mode d'obtention
Aucune recette spéciale.
Couples de parents qui le produisent (305 au total)
Fusion générique
Un parent est un Matière et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 70 et 77 (rang du parent D) ; ou les familles des parents se mélangent en Matière et la plus basse valeur est dans cette même plage.
Rouage-Gorge : Matière, rang D, valeur de fusion 78.
Toutes les recettes de fusion de Rouage-Gorge
Résistances et traits
Résistances
- Invulnérable au Kill
- Invulnérable à l'Inaction
Traits
- Double esquive
Surnoms possibles
- Mecher
- Mechey
- Mech
- Mr Mech
Rencontres sauvages
Butin de combat
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 10.0% | 50790 |
| 2 | Bang | Sort de groupe | 8.4% | 42598 |
| 3 | Gigabang | Sort de groupe | 10.3% | 52429 |
| 4 | Action sans nom | Compétence | 6.4% | 32768 |
| 5 | Action sans nom | Compétence | 6.4% | 32768 |
| 6 | Tornade | Sort de groupe | 8.4% | 42598 |
| 7 | Soins partiels | Compétence | 0.3% | 1638 |
| 8 | Omnisoin | Compétence | 0.3% | 1638 |
| 9 | Don de magie | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | Rappel | Compétence | 0.0% | 10 |
| 11 | Résurrection | Compétence | 0.0% | 10 |
| 12 | Action sans nom | Compétence | 12.9% | 65486 |
| 13 | Action sans nom | Compétence | 12.9% | 65486 |
| 14 | X Orage d'éclairs | Compétence | 10.3% | 52429 |
| 15 | Danse de la mort | Compétence | 7.1% | 36028 |
| 16 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
| 17 | Action sans nom | Compétence | 6.4% | 32768 |
| 18 | Break-dance | Compétence | 0.0% | 13 |
| 19 | Frappe aveuglante | Compétence | 0.0% | 12 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 55 | 16 | 66 | 147 | 72 | 35 |
| 15 | 42 | 16 | 66 | 147 | 72 | 35 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 6 | 4 | 5 | 3 | 6 |
| 5 | 17 | 14 | 19 | 28 | 17 | 12 |
| 10 | 31 | 22 | 40 | 56 | 33 | 20 |
| 15 | 48 | 31 | 57 | 102 | 44 | 31 |
| 20 | 63 | 39 | 72 | 146 | 53 | 40 |
| 25 | 81 | 47 | 90 | 179 | 63 | 50 |
| 30 | 98 | 55 | 107 | 204 | 73 | 60 |
| 35 | 115 | 63 | 124 | 221 | 84 | 71 |
| 40 | 131 | 72 | 140 | 236 | 93 | 80 |
| 45 | 148 | 88 | 166 | 261 | 118 | 96 |
| 50 | 167 | 105 | 191 | 284 | 141 | 113 |
| 55 | 184 | 112 | 207 | 305 | 158 | 126 |
| 60 | 202 | 119 | 221 | 328 | 176 | 136 |
| 65 | 220 | 125 | 236 | 352 | 194 | 147 |
| 70 | 236 | 132 | 253 | 372 | 210 | 161 |
| 75 | 252 | 141 | 266 | 395 | 226 | 172 |
| 80 | 265 | 153 | 282 | 419 | 239 | 182 |
| 85 | 281 | 174 | 294 | 440 | 255 | 190 |
| 90 | 297 | 208 | 304 | 463 | 271 | 203 |
| 95 | 314 | 244 | 320 | 487 | 288 | 215 |
| 99 | 327 | 265 | 331 | 504 | 301 | 223 |