Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Gardez un œil sur ces monstres... Ils peuvent frapper en un rien de temps.

Données d'espèce

Rang
F
Famille
Démon
Plafond PV
840
Plafond PM
740
Plafond attaque
900
Plafond défense
990
Plafond agilité
740
Plafond sagesse
510

Stats sauvages (niveau 1)

PV
182
PM
27
Attaque
137
Défense
156
Agilité
118
Sagesse
96

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Démon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 13 et 20 (rang du parent F) ; ou les familles des parents se mélangent en Démon et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Clindœil : Démon, rang F, valeur de fusion 21.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Clindœil

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Kill
  • Invulnérable à l'Illusion

Traits

  • Desperado

Surnoms possibles

  • Winker
  • Winkey
  • Winko
  • Mr Wink

Rencontres sauvages

Xérophilia - Grotte aux sables mouvants
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 5
BD013
Apprentilia
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 4

Dresseurs adverses

  • GardiniNv 5 · s011, s031, s035, s041, s061, s062
  • SamuelNv 1 · s041

Butin de combat

1/16 (6.25%)
Butin commun
1/64 (1.5625%)
Butin rare

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 182 · Déf: 156 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
5%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +5%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (24 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(19 actions)
Moveset signature de combat
Pique empoisonnéeHaleine empoisonnée

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Bloqueur(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
15.1%
50790
2GigabangSort de groupe
15.6%
52429
3Action sans nomCompétence
9.8%
32768
4Action sans nomCompétence
9.8%
32768
5TornadeSort de groupe
12.7%
42598
6EncollageCompétence
2.4%
8192
7ÉclairCompétence
14.6%
49152
8Danse de la mortCompétence
5.4%
18022
9Action sans nomCompétence
0.0%
0
10BarbecueCompétence
14.6%
49152
11Tempête de sableCompétence
0.0%
0
12Action sans nomCompétence
0.0%
0
13Action sans nomCompétence
0.0%
0
14Action sans nomCompétence
0.0%
0
15Action sans nomCompétence
0.0%
0
16Action sans nomCompétence
0.0%
0
17DUMMY ECompétence
0.0%
0
18Break-danceCompétence
0.0%
13
19Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
11822713715611896
432728281941
5201528161015
546732282056

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1232325
511111013611
10242118271217
15403234472124
20524147672931
25665164903737
307861781094544
359272941275351
40104811081476257
45120981251647861
501371171441839565
5515213217819011172
6016514521019712578
6517815823220314084
7019617624821015790
7520618625921917097
80218198267231186103
85229209272252198109
90238218276286208115
95250230281322224121
99257237284343235125