Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Bien que ressemblant au vampivol, il est allergique au sang

Données d'espèce

Rang
C
Famille
Gluant
Plafond PV
860
Plafond PM
620
Plafond attaque
890
Plafond défense
990
Plafond agilité
770
Plafond sagesse
720

Stats sauvages (niveau 15)

PV
156
PM
120
Attaque
146
Défense
160
Agilité
112
Sagesse
136

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Gluant et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 81 et 89 (rang du parent D–C) ; ou les familles des parents se mélangent en Gluant et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Gluandragon : Gluant, rang C, valeur de fusion 90.

Utilisé comme ingrédient dans

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Gluandragon

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Souffle de feu
  • Invulnérable au Souffle glacial

Traits

  • Double esquive

Surnoms possibles

  • Drager
  • Dragey
  • Drago
  • Mr Drag

Dresseurs adverses

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 156 · Déf: 160 · Base: 70/100
Chances estimées de capture
10%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +10%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (23 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(19 actions)
Moveset signature de combat
Souffle frais

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Dragophile(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
15.1%
50790
2GigabangSort de groupe
15.6%
52429
3Action sans nomCompétence
9.8%
32768
4Action sans nomCompétence
9.8%
32768
5TornadeSort de groupe
12.7%
42598
6EncollageCompétence
2.4%
8192
7ÉclairCompétence
14.6%
49152
8Danse de la mortCompétence
5.4%
18022
9Action sans nomCompétence
0.0%
0
10BarbecueCompétence
14.6%
49152
11Tempête de sableCompétence
0.0%
0
12Action sans nomCompétence
0.0%
0
13Action sans nomCompétence
0.0%
0
14Action sans nomCompétence
0.0%
0
15Action sans nomCompétence
0.0%
0
16Action sans nomCompétence
0.0%
0
17DUMMY ECompétence
0.0%
0
18Break-danceCompétence
0.0%
13
19Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
15156120146160112136

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1793849
5222119251219
10433536472229
15604772723840
207559103965149
2593691231216859
30110851361468269
35127951461739880
4014310515619711289
45169121181223135103
50194138204248157113
55213172248270201157
60231204290292243199
65250226322313275231
70268242345332298254
75286253361352314270
80305261371373324280
85323266377392330286
90341270382412335291
95360275384433337293
99374278384448337293