Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Ses puissantes machoires en font le maître des mers.

Données d'espèce

Rang
D
Famille
Dragon
Plafond PV
990
Plafond PM
650
Plafond attaque
990
Plafond défense
990
Plafond agilité
390
Plafond sagesse
330

Stats sauvages (niveau 5)

PV
25
PM
6
Attaque
24
Défense
18
Agilité
30
Sagesse
18

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Dragon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 66 et 73 (rang du parent D) ; ou les familles des parents se mélangent en Dragon et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Aquasaure : Dragon, rang D, valeur de fusion 74.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Aquasaure

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable à l'Antimagie

Traits

  • Double esquive

Surnoms possibles

  • Loch
  • Finley
  • Nessie
  • Nessie

Rencontres sauvages

Palatilia
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 15

Dresseurs adverses

  • Ben HervéNv 25 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
  • WyvraNv 15 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
  • SurkoufNv 5 · s011, s031, s035, s041, s051, s053

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 25 · Déf: 18 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
93%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +93%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (58 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(19 actions)
Moveset signature de combat
CracheflammeLame de feuSouffle froidLame de gel

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Dragophile(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
15.1%
50790
2GigabangSort de groupe
15.6%
52429
3Action sans nomCompétence
9.8%
32768
4Action sans nomCompétence
9.8%
32768
5TornadeSort de groupe
12.7%
42598
6EncollageCompétence
2.4%
8192
7ÉclairCompétence
14.6%
49152
8Danse de la mortCompétence
5.4%
18022
9Action sans nomCompétence
0.0%
0
10BarbecueCompétence
14.6%
49152
11Tempête de sableCompétence
0.0%
0
12Action sans nomCompétence
0.0%
0
13Action sans nomCompétence
0.0%
0
14Action sans nomCompétence
0.0%
0
15Action sans nomCompétence
0.0%
0
16Action sans nomCompétence
0.0%
0
17DUMMY ECompétence
0.0%
0
18Break-danceCompétence
0.0%
13
19Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
525624183018
1522464200114163160
151253388645178
253984025432116433

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1733662
5257202093
1049114236124
1585136761157
201161691851911
25136181161102315
30149211411352618
35159231681622921
40169261921863224
45195352182094840
50220422432316557
55241442642567464
60264462872828268
65288483113128973
70308503313359578
753315235436410484
803555437839311288
853765639941611893
903995842244512397
9542360446469130103
9944062463491135107