Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
In loop
Vai al contenuto principale

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Una creatura molesta che vive in luoghi umidi e oscuri.

Dati di specie

Rango
F
Famiglia
Non morto
Limite PV
900
Limite PM
700
Limite attacco
860
Limite difesa
980
Limite agilità
650
Limite saggezza
650

Statistiche selvatiche (livello 3)

PV
24
PM
16
Attacco
21
Difesa
15
Agilità
20
Saggezza
18

Abilità innata

Come ottenere

Nessuna ricetta speciale.

Fusione generica

Un genitore è un Non morto e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 22 e 29 (rango del genitore F); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Non morto e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Nauseafungus: Non morto, rango F, valore di sintesi 30.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Nauseafungus

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Vulnerabile a Fiamma
  • A prova di Veleno

Possibili soprannomi

  • Mold
  • Mould
  • Funguy
  • Mr Mold

Incontri selvatici

Isola Sabya
Pioggia/TempestaSul campo
Lv. 3

Allenatori avversari

  • PhaunaLv. 25 · s001, s011, s041, s061, s062
  • MiliciaLv. 5 · s031, s035, s041, s051, s053, s061, s062
  • GuardioneLv. 25 · s011, s031, s035, s041, s061, s062

Bottino di battaglia

1/8 (12.5%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 24 · Dif: 15 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
98%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +98%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (59 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(5 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
CaricaColpo del ladroFendente narcotico

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Necromante(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
21.4%
50790
2BangIncantesimo di gruppo
17.9%
42598
3Bang supremoIncantesimo di gruppo
22.1%
52429
4VentoIncantesimo di gruppo
17.9%
42598
5MegaventoIncantesimo di gruppo
20.7%
49152
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
3241621152018
5102335402018
25280222124199216180
2518012618616413340

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1633732
5159121774
1028172531136
15443337472422
20564549603334
25705959774348
30827175915360
359685851076474
4010897951217386
4512810811113887100
50147119128157103110
55181131162164115122
60213140194171124131
65235151216177135142
70251159232184143150
75262171243193155162
80270180251205164171
85275191256226175182
90279199260260183190
95284211265296195202
99287219268317203210