Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Beschreibung (Monsterbibliothek)

Dieser legendäre König herrscht über alle Monster des Meeres.

Artdaten

Rang
A
Familie
Dämon
LP-Obergrenze
920
MP-Obergrenze
570
Angriffsobergrenze
840
Verteidigungsobergrenze
890
Beweglichkeitsobergrenze
770
Weisheitsobergrenze
860

Wilde Werte (Level 25)

LP
286
MP
218
Angriff
203
Verteidigung
198
Beweglichkeit
288
Weisheit
248

Angeborene Fähigkeit

Erhalt

Spezialrezepte

  • Klabautermann + Erzdämon
  • Krakenwächter + Erzdämon

Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 2)

Wird nicht durch die generische Regel erzeugt: Das Spiel hält dieses Monster für sein Spezialrezept oder eine andere Quelle zurück.

Jedes Elternpaar und was es ergibt (Fusionsführer) →

Alle Fusionsrezepte für Grakos

Resistenzen & Eigenschaften

Resistenzen

  • Geheilt durch Wasser
  • Sicher vortsch

Eigenschaften

  • Knirschexperte

Mögliche Spitznamen

  • Gracer
  • Gracey
  • Graco
  • Mr Grac

Bosskämpfe

Gegnerische Trainer

Kampfbeute

1/4 (25%)
Häufige Beute

Anwerberate & Fang

Ziel-Statuswerte
LP: 286 · Abw: 198 · Basis: 40/100
Geschätzte Fangchance
2%
Berechnungsmodus:
Scout-Gruppe (1/3)
Keine Spannung (fehlt Merkmal Psycho)
ANG: 125 (Nv 25)
Beitrag: +2%
Gesamter Team-Angriff: 125
✓ Verteidigung durchdrungen (13 LP)
Spannung (1.0..2.5×)
Wird oben pro Monster für Arten mit dem Merkmal Psycho konfiguriert.

Kampf-KI & Entscheidungsbaum

Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf

(26 Aktionen)
Signatur-Kampfmoveset
KrackBoingWiederholungsheilen

Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.

Knirsch Zick(angeboren)

Wird geladen...

#Aktion / ZauberTypRelative WahrscheinlichkeitGewichtung
1SchmurgelZauber
11.4%
50790
2KawummGruppenzauber
11.8%
52429
3Unbenannte AktionFähigkeit
7.4%
32768
4Unbenannte AktionFähigkeit
7.4%
32768
5Unbenannte AktionFähigkeit
7.4%
32768
6Unbenannte AktionFähigkeit
7.4%
32768
7SäuselGruppenzauber
9.6%
42598
8KnackGruppenzauber
10.0%
44237
9GaritzZauber
10.7%
47514
10VollheilungFähigkeit
0.0%
1
11Neue ChanceFähigkeit
0.0%
6
12PingFähigkeit
0.0%
0
13Unbenannte AktionFähigkeit
0.0%
30
14Fata MorganaFähigkeit
0.0%
0
15TrantüteFähigkeit
1.8%
8192
16TanzbannFähigkeit
0.0%
13
17BlenderFähigkeit
0.0%
12
18VerbrennenFähigkeit
11.1%
49152
19TodestanzFähigkeit
4.1%
18022
20Unbenannte AktionFähigkeit
0.0%
0
21Unbenannte AktionFähigkeit
0.0%
0
22BanntanzFähigkeit
0.0%
0
23KriegsschreiFähigkeit
0.0%
0
24MaulkorbFähigkeit
0.0%
0
25DUMMY EFähigkeit
0.0%
0
26Unbenannte AktionFähigkeit
0.0%
10
Schritte werden nacheinander basierend auf verbleibenden MP und Kampfsituation geprüft.

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
25286218203198288248
3298525524420513699
32284370318195123246

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1234258
5201322202223
10442746474444
15693671936969
209344951379393
2511852120170118118
3014360145195143143
3517068172212170170
4019477196227194194
4522094226256214220
50248113256284233245
55273135278306255271
60299157300328277295
65329178321349298319
70352197340368317343
75381217360388337368
80410238381409358392
85433257400428377417
90462277420448397441
95486298441469418465
99508313456484433485