Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Isla Xerófitas011

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Contenido de la zona

Monstruos de campo
Cofres

4 cofres colocados (nivel A 2, B 1, C 1), mostrados como marcadores en la vista 3D.

Cofres aleatorios: el contenido se sortea por nivel al abrirlos, ver la página Cofres.

Entrenadores
Tiendas y personajes
0 marcadores de tienda, 2 marcadores de personaje

Terreno y física de colisión (.atr)

Superficie transitable
27.7%
19 626 celdas
Obstáculos y bordes
9 677
Celdas sólidas
Salientes unidireccionales
1 492
Desniveles de acantilado
Peligros y líquidos
40 185
Agua, lava, hielo

Minimapa 2D oficial

Mapa 2D de la pantalla inferior renderizado a partir de patrones de fondo de Nintendo DS (s011.png, 504×265 px).

2D Minimap s011.png

Cofres 3D físicos

Cofre #1Nivel C
[-69.5, 1.3, 44.5]
Cofre #2Nivel C
[68.7, 2.41, -33.9]
Cofre #3Nivel B
[-22, -11, 27.7]
Trampa: Cannibox (25%)
Cofre #4Nivel A
[-5, -9.72, -40.1]
Trampa: Mimic (15%)

Monstruos salvajes y encuentros del mapa

Medulimo cicatrizante
DíaEn el campo
Nv. 4
Quimera
NocheEn el campo
Nv. 5
Ignillama
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 5
Gelillama
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 5
Escorpión
DíaEn el campo
Nv. 5
Alma ígnea
NocheEn el campo
Nv. 5
Astrodúo
DíaEn el campo
Nv. 4
Seta macabra
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 3
Cabalgaesqueleto
NocheEn el campo
Nv. 4
Carabinero
NocheEn el campo
Nv. 4
Komodo
DíaEn el campo
Nv. 3
Draqueleto
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 5

Cinemáticas que tienen lugar aquí