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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Arena de combate:

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Aves de precisión con una constitución extraña.

Datos de especie

Rango
D
Familia
Materia
Límite de PS
820
Límite de PM
720
Límite de ataque
850
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
750
Límite de sabiduría
890

Estadísticas salvajes (nivel 15)

PV
42
PM
16
Ataque
66
Defensa
147
Agilidad
72
Sabiduría
35

Habilidad innata

Cómo obtener

Ninguna receta especial.

Fusión genérica

Uno de los padres es un Materia y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 70 y 77 (rango del padre D); o las familias de los padres se mezclan en Materia y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Maquipájaro: Materia, rango D, valor de síntesis 78.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Maquipájaro

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Muerte
  • A prueba de Inactivo

Rasgos

  • Evasor hábil

Posibles apodos

  • Mecher
  • Mechey
  • Mech
  • Mr Mech

Encuentros salvajes

Isla Celeste
DíaNocheEn el campoAcompañante
Nv. 15
BF041A, BF041B, BF042A, BF042B, BF043A, BF043B

Botín de combate

1/16 (6.25%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 42 · Def: 147 · Base: 100/100
Probabilidad estimada de captura
61%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +61%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (26 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(19 acciones)
Movimientos característicos de combate
Aceleración

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Pajarero(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
10.0%
50790
2MiniexplosiónConjuro de grupo
8.4%
42598
3SuperexplosiónConjuro de grupo
10.3%
52429
4Acción sin nombreHabilidad
6.4%
32768
5Acción sin nombreHabilidad
6.4%
32768
6MinitornadoConjuro de grupo
8.4%
42598
7SemicuraciónHabilidad
0.3%
1638
8OmnicuraciónHabilidad
0.3%
1638
9Donación mágicaHabilidad
0.0%
0
10SemirresurrecciónHabilidad
0.0%
10
11ResurrecciónHabilidad
0.0%
10
12Acción sin nombreHabilidad
12.9%
65486
13Acción sin nombreHabilidad
12.9%
65486
14X Tormenta luminosaHabilidad
10.3%
52429
15Danza de la muerteHabilidad
7.1%
36028
16DUMMY EHabilidad
0.0%
0
17Acción sin nombreHabilidad
6.4%
32768
18Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
19Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
155516661477235
154216661477235

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1764536
5171419281712
10312240563320
154831571024431
206339721465340
258147901796350
3098551072047360
35115631242218471
40131721402369380
451488816626111896
50167105191284141113
55184112207305158126
60202119221328176136
65220125236352194147
70236132253372210161
75252141266395226172
80265153282419239182
85281174294440255190
90297208304463271203
95314244320487288215
99327265331504301223