Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Arena de combate:

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Estas criaturas usan sus dientes aserrados para hacer trizas las tripas de sus rivales. ¡Ay

Datos de especie

Rango
F
Familia
Dragón
Límite de PS
990
Límite de PM
500
Límite de ataque
990
Límite de defensa
960
Límite de agilidad
610
Límite de sabiduría
300

Estadísticas salvajes (nivel 5)

PV
27
PM
25
Ataque
24
Defensa
12
Agilidad
30
Sabiduría
13

Habilidad innata

Cómo obtener

Receta especial

  • Lagarto argón + cualquier monstruo Bestia
LagartónDragón · F
↑ hecho a partir de
+
cualquier monstruo Bestia

Fusión genérica

Uno de los padres es un Dragón y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 2 y 8 (rango del padre F); o las familias de los padres se mezclan en Dragón y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Lagartón: Dragón, rango F, valor de síntesis 9.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Lagartón

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Parálisis

Posibles apodos

  • Fryer
  • Fryey
  • Fryo
  • Mr Fry

Encuentros salvajes

I010
DíaNocheEn el campoAcompañante
Nv. 15
BF001A, BF001B, BF002A, BF002B

Entrenadores rivales

  • GuivernaNv. 5 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
  • GuivernaNv. 15 · s001, s031, s035, s041, s061, s062

Botín de combate

1/64 (1.5625%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 27 · Def: 12 · Base: 70/100
Probabilidad estimada de captura
100%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +100%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (60 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(13 acciones)
Movimientos característicos de combate
Estocada de hieloHelada

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Maestro del hielo(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
22.3%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
23.0%
52429
3MinitornadoConjuro de grupo
18.7%
42598
4MegatornadoConjuro de grupo
21.6%
49152
5SueñoHabilidad
0.0%
0
6Porrazo entontecedorHabilidad
3.6%
8192
7Golpazo entontecedorHabilidad
3.6%
8192
8Estacazo desalent.Habilidad
7.2%
16377
9LengüetazoHabilidad
0.0%
0
10Danza prohibitivaHabilidad
0.0%
0
11QuitaalientosHabilidad
0.0%
0
12NieblaHabilidad
0.0%
0
13DUMMY BHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
5272524123013
151982018611012224
151023283647666

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1822287
52221510107
103823020127
155546637219
2070597522910
25887117703712
301059130874514
35122101401045315
40138121501206217
45161121751367819
50183121981539521
552021420517010723
602201621218811625
652391821820612727
702572022522213529
752752223423814731
802942424625115633
853122626726716735
903302830128317537
953493033730018739
993633235831319541