Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Arena de combate:

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Estos dragones llevan en sus jarras una bebida especial para celebrar las batallas victoriosas.

Datos de especie

Rango
E
Familia
Dragón
Límite de PS
990
Límite de PM
730
Límite de ataque
990
Límite de defensa
910
Límite de agilidad
250
Límite de sabiduría
580

Estadísticas salvajes (nivel 5)

PV
27
PM
8
Ataque
21
Defensa
14
Agilidad
5
Sabiduría
15

Habilidad innata

Cómo obtener

Ninguna receta especial.

Fusión genérica

Uno de los padres es un Dragón y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 39 y 46 (rango del padre E); o las familias de los padres se mezclan en Dragón y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Gordisaurio: Dragón, rango E, valor de síntesis 47.

Usado como ingrediente en

GordodriloDragón · D
↑ hecho a partir de
+
cualquier monstruo Naturaleza
Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Gordisaurio

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Absorción de magia

Posibles apodos

  • Jarger
  • Jargey
  • Jargo
  • Mr Jarg

Encuentros salvajes

Central de CELL
DíaNocheEn el campoAcompañante
Nv. 22
BD052
Isla Fértilis
DíaNocheEn el campoAcompañante
Nv. 22
BD054A, BD054B
Isla Fértilis
NocheEn el campoAcompañante
Nv. 22
BF053B

Entrenadores rivales

Botín de combate

1/32 (3.125%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 27 · Def: 14 · Base: 40/100
Probabilidad estimada de captura
87%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +87%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (59 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(13 acciones)
Movimientos característicos de combate
Vendaval adormec.Golpe paralizador

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Durito(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
22.3%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
23.0%
52429
3MinitornadoConjuro de grupo
18.7%
42598
4MegatornadoConjuro de grupo
21.6%
49152
5SueñoHabilidad
0.0%
0
6Porrazo entontecedorHabilidad
3.6%
8192
7Golpazo entontecedorHabilidad
3.6%
8192
8Estacazo desalent.Habilidad
7.2%
16377
9LengüetazoHabilidad
0.0%
0
10Danza prohibitivaHabilidad
0.0%
0
11QuitaalientosHabilidad
0.0%
0
12NieblaHabilidad
0.0%
0
13DUMMY BHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
5281528144010
52782114515
1533348176768840
1521638168112380
22185381371136738
2218538137986738
25252401561068464

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1235868
5175171779
103873130810
1574956661012
201051080971113
25125121051171315
30138141301301517
35148151571401618
40158171811501820
45184212071712424
50209252351923228
55215282412083931
60222312492224534
65229342592375137
70237372772545740
75249402962676443
80264433182837046
85288463462957649
90324503833058253
95371534293218856
99409554753329258