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Fertilias051
Cliquez sur la vue, puis WASD / ZQSD ou les flèches pour voler, la souris pour regarder, Espace pour monter, Ctrl pour descendre, Maj pour aller plus vite, Échap pour libérer la souris.
Contenu de la zone
- Monstres de terrain
- Frelon de l'Enfer×3 · Nv 18
- Hurlherbe×3 · Nv 20
- Phalène Géante×5 · Nv 18
- Tronc-Bine×2 · Nv 21
- Archer Vert×14 · Nv 17
- Pantin de Boue×7 · Nv 17
- Lézard Argon×5 · Nv 18
- Grand Lézard Argon×1 · Nv 22
- Chien de l'Enfer×10 · Nv 18
- Face de Crapaud×7 · Nv 18
- Coffres
1 coffres placés (tier A 1, B 0, C 0), affichés en repères dans la vue 3D.
Coffres aléatoires : le contenu est tiré par tiers à l'ouverture, voir la page Coffres.
- graine de Compétence(Coffre fixe (graine de compétence))
- Dresseurs
- Ben Hervé3 équipes
- Martial3 équipes
- Victoria3 équipes
- Régis3 équipes
- Alfonce3 équipes
- Nicolas Mentable3 équipes
- Milicia3 équipes
- Surkouf3 équipes
- Marguerite3 équipes
- Barbara3 équipes
- Destinée3 équipes
- Helmut Kems3 équipes
- Tontombe3 équipes
- Boutiques et personnages
- 0 repères de boutique, 2 repères de personnage
Terrain et physique de collision (.atr)
Surface praticable
35%
7 261 cellules
Obstacles et bordures
2 571
Cellules solides
Rebords unidirectionnels
412
Rebords en falaise
Surfaces dangereuses et liquides
10 524
Eau, lave, glace
Minicarte 2D officielle
Carte 2D d'écran inférieur rendue à partir des tuiles de la Nintendo DS (s051.png, 512×293 px).

Coffres 3D physiques
Faune & monstres sauvages de la carte
Gluant de Métal
JourNuit
Nv 1
Frelon de l'Enfer
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 18
Hurlherbe
NuitSur le terrain
Nv 20
Phalène Géante
NuitSur le terrain
Nv 18
Tronc-Bine
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 21
Archer Vert
JourSur le terrain
Nv 17
Pantin de Boue
NuitSur le terrain
Nv 17
Lézard Argon
JourSur le terrain
Nv 18
Grand Lézard Argon
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 22
Chien de l'Enfer
NuitSur le terrain
Nv 18
Face de Crapaud
JourSur le terrain
Nv 18
Cinématiques se déroulant ici
Shrine Passage Ambush
Visionner →Acte 1 · story
Rescue of the Injured Beast
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Dr Snap's Medical Examination
Visionner →Acte 1 · story
Meeting Solitaire
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Awakening of the Incarnus
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Infant Nexus Chamber Entrance
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First Shrine Metamorphosis — Wulfspade
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Infant Isle Departure & Sea Journey (Part 1)
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Infant Isle Departure & Sea Journey (Part 2)
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Infant Isle Departure & Sea Journey (Part 3)
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Island Event & Secret Chamber #120
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #121
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #122
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #123
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #124
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #125
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #126
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #128
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #130
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #131
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #132
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #135
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #136
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #137
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #140
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Commission Conspiracy & Dark Crisis #141
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