Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Face de Crapaud

Rang EFamille Démon
Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Deux visages valent mieux qu'un, si tant est qu'ils peuvent tout les deux respirer sous l'eau.

Données d'espèce

Rang
E
Famille
Démon
Plafond PV
750
Plafond PM
990
Plafond attaque
730
Plafond défense
820
Plafond agilité
840
Plafond sagesse
910

Stats sauvages (niveau 5)

PV
27
PM
20
Attaque
21
Défense
15
Agilité
28
Sagesse
30

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Démon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 43 et 50 (rang du parent E) ; ou les familles des parents se mélangent en Démon et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Face de Crapaud : Démon, rang E, valeur de fusion 51.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Face de Crapaud

Résistances et traits

Résistances

  • Vulnérable à la Flamme
  • Invulnérable à l'Illusion

Surnoms possibles

  • Ribbit
  • Croak
  • Tad
  • Mr Wart

Rencontres sauvages

Fertilia
JourSur le terrainCompagnon
Nv 18
BF051A, BF052A

Combats de boss

Dresseurs adverses

  • FauniaNv 5 · s001, s011, s041, s061, s062
  • FauniaNv 15 · s001, s011, s041, s061, s062

Butin de combat

1/64 (1.5625%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 27 · Déf: 15 · Base: 70/100
Chances estimées de capture
100%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +100%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (59 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(7 actions)
Moveset signature de combat
Faille magiqueAntimagieFlamme

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Soigneur(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
23.8%
50790
2GigabangSort de groupe
24.6%
52429
3TornadeSort de groupe
20.0%
42598
4MégatornadeSort de groupe
23.1%
49152
5OmnisoinConditionnelCompétence
0.0%
1
6Danse de la mortCompétence
8.5%
18022
7Danse sensuelleCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
5272021152830
10206813282222143
1521662148112144133
18115241059890128

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1554664
5131912141614
10233520243024
15347136444641
204310249645856
255312266877274
3063135801068491
35741459612498108
4083155110144110124
45103171124160131144
50122188140177152163
55138232155192186170
60152274168205218177
65167306181218240183
70184329199236256190
75197345209246267199
80213355221258275211
85225361232269280232
90235366241278284266
95251368253290289302
99262368260297292323