Description (Bibliothèque des monstres)
La corne d'un dracorne peut transpercer les armures les plus dures.
Données d'espèce
- Rang
- E
- Famille
- Dragon
- Plafond PV
- 990
- Plafond PM
- 400
- Plafond attaque
- 990
- Plafond défense
- 960
- Plafond agilité
- 690
- Plafond sagesse
- 480
Stats sauvages (niveau 5)
- PV
- 30
- PM
- 16
- Attaque
- 21
- Défense
- 14
- Agilité
- 5
- Sagesse
- 20
Compétence innée
Mode d'obtention
Recette spéciale
- Komodor + n'importe quel monstre Matière
Couples de parents qui le produisent (203 au total)
Fusion générique
Un parent est un Dragon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 24 et 31 (rang du parent F–E) ; ou les familles des parents se mélangent en Dragon et la plus basse valeur est dans cette même plage.
Dracorne : Dragon, rang E, valeur de fusion 32.
Toutes les recettes de fusion de Dracorne
Résistances et traits
Traits
- Tensio-actif
Surnoms possibles
- Narer
- Narey
- Naro
- Mr Nar
Rencontres sauvages
Dresseurs adverses
Butin de combat
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 10.0% | 50790 |
| 2 | Bang | Sort de groupe | 8.4% | 42598 |
| 3 | Gigabang | Sort de groupe | 10.3% | 52429 |
| 4 | Action sans nom | Compétence | 6.4% | 32768 |
| 5 | Action sans nom | Compétence | 6.4% | 32768 |
| 6 | Tornade | Sort de groupe | 8.4% | 42598 |
| 7 | Soins partiels | Compétence | 0.3% | 1638 |
| 8 | Omnisoin | Compétence | 0.3% | 1638 |
| 9 | Don de magie | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | Rappel | Compétence | 0.0% | 10 |
| 11 | Résurrection | Compétence | 0.0% | 10 |
| 12 | Action sans nom | Compétence | 12.9% | 65486 |
| 13 | Action sans nom | Compétence | 12.9% | 65486 |
| 14 | X Orage d'éclairs | Compétence | 10.3% | 52429 |
| 15 | Danse de la mort | Compétence | 7.1% | 36028 |
| 16 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
| 17 | Action sans nom | Compétence | 6.4% | 32768 |
| 18 | Break-dance | Compétence | 0.0% | 13 |
| 19 | Frappe aveuglante | Compétence | 0.0% | 12 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 30 | 16 | 30 | 13 | 20 | 25 |
| 5 | 30 | 16 | 21 | 14 | 5 | 20 |
| 5 | 35 | 12 | 25 | 15 | 40 | 80 |
| 16 | 104 | 20 | 84 | 80 | 81 | 29 |
| 25 | 222 | 46 | 246 | 240 | 213 | 56 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 2 | 4 | 3 | 3 | 4 |
| 5 | 21 | 4 | 19 | 11 | 7 | 5 |
| 10 | 37 | 6 | 40 | 21 | 11 | 6 |
| 15 | 73 | 6 | 65 | 37 | 20 | 6 |
| 20 | 104 | 6 | 89 | 50 | 28 | 6 |
| 25 | 124 | 6 | 114 | 67 | 36 | 6 |
| 30 | 137 | 6 | 139 | 81 | 44 | 6 |
| 35 | 147 | 6 | 166 | 97 | 52 | 6 |
| 40 | 157 | 6 | 190 | 111 | 61 | 6 |
| 45 | 180 | 9 | 216 | 137 | 77 | 12 |
| 50 | 202 | 12 | 241 | 162 | 94 | 16 |
| 55 | 208 | 13 | 248 | 206 | 101 | 19 |
| 60 | 215 | 14 | 255 | 248 | 108 | 22 |
| 65 | 222 | 16 | 261 | 280 | 114 | 25 |
| 70 | 230 | 17 | 268 | 303 | 121 | 28 |
| 75 | 242 | 18 | 277 | 319 | 130 | 31 |
| 80 | 257 | 19 | 289 | 329 | 142 | 34 |
| 85 | 281 | 20 | 310 | 335 | 163 | 37 |
| 90 | 317 | 21 | 344 | 340 | 197 | 41 |
| 95 | 364 | 21 | 380 | 342 | 233 | 44 |
| 99 | 402 | 22 | 401 | 342 | 254 | 46 |