Description (Bibliothèque des monstres)
Cette créature a vu le jour quand des lianes devenues intelligentes ont pris la forme de dragons.
Données d'espèce
- Rang
- F
- Famille
- Dragon
- Plafond PV
- 990
- Plafond PM
- 750
- Plafond attaque
- 860
- Plafond défense
- 490
- Plafond agilité
- 610
- Plafond sagesse
- 750
Stats sauvages (niveau 1)
- PV
- 218
- PM
- 28
- Attaque
- 181
- Défense
- 226
- Agilité
- 333
- Sagesse
- 163
Compétence innée
Mode d'obtention
Aucune recette spéciale.
Couples de parents qui le produisent (180 au total)
Fusion générique
Un parent est un Dragon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 9 et 15 (rang du parent F) ; ou les familles des parents se mélangent en Dragon et la plus basse valeur est dans cette même plage.
Dragronce : Dragon, rang F, valeur de fusion 16.
Utilisé comme ingrédient dans
Toutes les recettes de fusion de Dragronce
Résistances et traits
Résistances
- Vulnérable à la Flamme
- Invulnérable à l'Antimagie
Traits
- Double esquive
Surnoms possibles
- Drak
- Drake
- Drakk
- Mr Drak
Rencontres sauvages
Combats de boss
Dresseurs adverses
- WyvraNv 5 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
- SurkoufNv 5 · s011, s031, s035, s041, s051, s053
- Ferdinand PioschNv 1 · s041
Butin de combat
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 20.4% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 21.0% | 52429 |
| 3 | Action sans nom | Compétence | 13.2% | 32768 |
| 4 | Action sans nom | Compétence | 13.2% | 32768 |
| 5 | Superélec | Sort | 17.8% | 44237 |
| 6 | Superkill | Mort instantanée | 0.0% | 28 |
| 7 | Supereurêka | Compétence | 0.0% | 0 |
| 8 | Encollage | Compétence | 0.0% | 8 |
| 9 | Danse de la mort | Compétence | 14.5% | 36028 |
| 10 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 11 | Perturbonde | Compétence | 0.0% | 0 |
| 12 | Kill | Mort instantanée | 0.0% | 7 |
| 13 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
| 14 | Break-dance | Compétence | 0.0% | 13 |
| 15 | Frappe aveuglante | Compétence | 0.0% | 12 |
| 16 | Coup double | Compétence | 0.0% | 0 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 218 | 28 | 181 | 226 | 333 | 163 |
| 5 | 30 | 20 | 28 | 10 | 60 | 15 |
| 5 | 8 | 20 | 10 | 45 | 2 | 20 |
| 10 | 142 | 10 | 68 | 38 | 88 | 117 |
| 10 | 124 | 12 | 84 | 49 | 88 | 117 |
| 11 | 82 | 12 | 52 | 36 | 32 | 31 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 | 3 | 2 | 8 | 7 |
| 5 | 21 | 5 | 12 | 4 | 10 | 9 |
| 10 | 38 | 8 | 25 | 6 | 12 | 11 |
| 15 | 47 | 10 | 41 | 12 | 14 | 13 |
| 20 | 63 | 11 | 53 | 17 | 17 | 14 |
| 25 | 88 | 13 | 67 | 21 | 19 | 16 |
| 30 | 125 | 15 | 79 | 26 | 22 | 18 |
| 35 | 161 | 16 | 93 | 32 | 24 | 19 |
| 40 | 188 | 18 | 105 | 36 | 27 | 21 |
| 45 | 214 | 27 | 119 | 49 | 38 | 21 |
| 50 | 242 | 34 | 133 | 62 | 49 | 21 |
| 55 | 286 | 44 | 167 | 75 | 61 | 21 |
| 60 | 328 | 51 | 199 | 84 | 70 | 21 |
| 65 | 360 | 59 | 221 | 93 | 81 | 21 |
| 70 | 383 | 69 | 237 | 100 | 89 | 21 |
| 75 | 399 | 76 | 248 | 107 | 101 | 21 |
| 80 | 409 | 84 | 256 | 116 | 110 | 21 |
| 85 | 415 | 94 | 261 | 126 | 121 | 21 |
| 90 | 420 | 101 | 265 | 132 | 129 | 21 |
| 95 | 422 | 108 | 270 | 142 | 141 | 21 |
| 99 | 422 | 114 | 273 | 152 | 149 | 21 |