Gigahieb
MP 16Eine sagenhafte Technik, um einen einzelnen Feind zu beseitigen.
Gelernt durch diese Fähigkeiten
- Kleriker45 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:KönigsschleimAlabasterdrache
- Kreuzilla III53 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:Kreuzilla-Ass
- Käpt'n Krähe55 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:Käpt'n Krähe
- Drakaro III70 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:Drakaro-Ass
- Mächtiger Recke76 Fähigkeitspunkte