Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Arena de combate:

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Pequeños y sensibles soles orbitados por satélites algo más pequeños.

Datos de especie

Rango
F
Familia
Materia
Límite de PS
990
Límite de PM
650
Límite de ataque
840
Límite de defensa
940
Límite de agilidad
570
Límite de sabiduría
440

Estadísticas salvajes (nivel 4)

PV
52
PM
24
Ataque
37
Defensa
20
Agilidad
24
Sabiduría
32

Habilidad innata

Cómo obtener

Ninguna receta especial.

Fusión genérica

Uno de los padres es un Materia y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 20 y 27 (rango del padre F); o las familias de los padres se mezclan en Materia y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Astrodúo: Materia, rango F, valor de síntesis 28.

Usado como ingrediente en

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Astrodúo

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • Se cura con Miniexplosión
  • Vulnerable a Minihelada

Rasgos

  • Maese explosivo

Posibles apodos

  • Spiter
  • Spitey
  • Spiter
  • Mr Spit

Encuentros salvajes

Isla Xerófita
DíaEn el campoAcompañante
Nv. 4
BF002A, BF011A

Entrenadores rivales

Botín de combate

1/8 (12.5%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 52 · Def: 20 · Base: 70/100
Probabilidad estimada de captura
77%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +77%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (58 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(10 acciones)
Movimientos característicos de combate
Estocada explosivaRayoMiniexplosión

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Ígneo y explosión(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
21.2%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
21.9%
52429
3MinitornadoConjuro de grupo
17.8%
42598
4MegatornadoConjuro de grupo
20.5%
49152
5Engaño ilusorioHabilidad
0.0%
0
6Porrazo entontecedorHabilidad
3.4%
8192
7Danza de la muerteHabilidad
15.1%
36028
8LengüetazoHabilidad
0.0%
0
9Danza prohibitivaHabilidad
0.0%
0
10QuitaalientosHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
4522437202432
5241523131835
5242024182020
1524011217698142100
1523216416811284132

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1665242
5151211101310
10282019182618
15452935353325
20603747504032
25784561684638
30955373855345
3511261871026052
4012870991186658
45144811201398071
50161921411609684
5516810715619410691
6017512016922611395
65181133182248121100
70188151200264131105
75197161210275138111
80209173222283146115
85230184233288156120
90264193242292163124
95300205254297170130
99321212261300176134