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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Descripción (Biblioteca de monstruos)

Las durísimas escamas de este dragón solo pueden ser atravesadas por armas excepcionales.

Datos de especie

Rango
D
Familia
Dragón
Límite de PS
990
Límite de PM
480
Límite de ataque
990
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
580
Límite de sabiduría
390

Estadísticas salvajes (nivel 16)

PV
149
PM
48
Ataque
98
Defensa
93
Agilidad
60
Sabiduría
45

Habilidad innata

Cómo obtener

Ninguna receta especial.

Fusión genérica

Uno de los padres es un Dragón y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 47 y 53 (rango del padre E–D); o las familias de los padres se mezclan en Dragón y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Dragón verde: Dragón, rango D, valor de síntesis 54.

Usado como ingrediente en

DraqueletoDragón · D
↑ hecho a partir de
+
cualquier monstruo No muerto
Dragón rojoDragón · D
↑ hecho a partir de
+
cualquier monstruo Bestia
Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Dragón verde

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Aliento ígneo
  • A prueba de Aliento gélido

Posibles apodos

  • Greener
  • Greeney
  • Greeno
  • Mr Green

Combates de jefes

Botín de combate

1/32 (3.125%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 149 · Def: 93 · Base: 100/100
Probabilidad estimada de captura
26%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +26%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (39 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(19 acciones)
Movimientos característicos de combate
Aliento flamígero

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Dracomante(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
10.0%
50790
2MiniexplosiónConjuro de grupo
8.4%
42598
3SuperexplosiónConjuro de grupo
10.3%
52429
4Acción sin nombreHabilidad
6.4%
32768
5Acción sin nombreHabilidad
6.4%
32768
6MinitornadoConjuro de grupo
8.4%
42598
7SemicuraciónHabilidad
0.3%
1638
8OmnicuraciónHabilidad
0.3%
1638
9Donación mágicaHabilidad
0.0%
0
10SemirresurrecciónHabilidad
0.0%
10
11ResurrecciónHabilidad
0.0%
10
12Acción sin nombreHabilidad
12.9%
65486
13Acción sin nombreHabilidad
12.9%
65486
14X Tormenta luminosaHabilidad
10.3%
52429
15Danza de la muerteHabilidad
7.1%
36028
16DUMMY EHabilidad
0.0%
0
17Acción sin nombreHabilidad
6.4%
32768
18Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
19Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
161494898936045

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1526636
5233232297
104744539158
1567670562414
2087994713219
2511011119894023
30129141441064828
35147161711235634
40167191951396538
45193252181658852
502182924019311068
552392926121412578
602622928423713885
652862930826115193
7030629328281169103
7532929351304179110
8035329375328191118
8537429396349202128
9039729419372211135
9542129443396223142
9943829460413230148