Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Cette gentille petite créature ondule ses tentacules d'une manière craquante.

Données d'espèce

Rang
F
Famille
Gluant
Plafond PV
770
Plafond PM
990
Plafond attaque
630
Plafond défense
690
Plafond agilité
990
Plafond sagesse
990

Stats sauvages (niveau 4)

PV
28
PM
28
Attaque
20
Défense
16
Agilité
24
Sagesse
45

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Gluant et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 15 et 22 (rang du parent F) ; ou les familles des parents se mélangent en Gluant et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Médigluant : Gluant, rang F, valeur de fusion 23.

Utilisé comme ingrédient dans

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Médigluant

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable à l'Antimagie

Traits

  • Professionnel de santé

Surnoms possibles

  • Healer
  • Healey
  • Healo
  • Mr Heal

Rencontres sauvages

Xérophilia
JourSur le terrainCompagnon
Nv 4
BF002A, BF011A
Palatilia
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 16

Combats de boss

Dresseurs adverses

  • MaggieNv 5 · s001, s011, s041, s061, s062
  • BarbaraNv 5 · s011, s031, s035, s041, s051, s053
  • DestinéeNv 5 · s001, s031, s035, s041, s051, s053

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun
1/4 (25%)
Butin rare

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 28 · Déf: 16 · Base: 75/100
Chances estimées de capture
100%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +100%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (59 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(7 actions)
Moveset signature de combat
MégaprotectionSuperaccéléroers secours

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Soigneur(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
23.8%
50790
2GigabangSort de groupe
24.6%
52429
3TornadeSort de groupe
20.0%
42598
4MégatornadeSort de groupe
23.1%
49152
5OmnisoinConditionnelCompétence
0.0%
1
6Danse de la mortCompétence
8.5%
18022
7Danse sensuelleCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
4282820162445
532152176066
540352176099
5301422156090
1314415108110184106
1610025588353588

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1735685
5151911121614
10233619182627
15345328296263
20436836389394
2553864448113114
30631035258126127
35741206069136137
40831366978146147
45971628392166161
5010718799108185175
55119194111123229194
60128201120136271212
65139207131149303231
70147214139167326249
75159223151177342267
80168235160189352286
85179256171200358304
90187290179209363322
95199326191221365341
99207347199228365355