Nr. 110
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Aufgrund ihrer Neigung, giftige Staubwolken zu ver- sprühen, ist sie ein ziemlich gefährlicher Gegner.
Artdaten
- Rang
- B
- Familie
- Natur
- LP-Obergrenze
- 750
- MP-Obergrenze
- 990
- Angriffsobergrenze
- 670
- Verteidigungsobergrenze
- 970
- Beweglichkeitsobergrenze
- 790
- Weisheitsobergrenze
- 980
Wilde Werte (Level 18)
- LP
- 118
- MP
- 64
- Angriff
- 92
- Verteidigung
- 106
- Beweglichkeit
- 103
- Weisheit
- 69
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 347)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Natur und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 119 und 127 (Rang des Elternteils B); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Natur und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Riesenmotte: Natur, Rang B, Synthesewert 128.
Alle Fusionsrezepte für Riesenmotte
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Anfällig für Fauch
- Sicher vor Gift
- Sicher vor Paralyse
Eigenschaften
- Wendiges Wiesel
- Vergifter
Mögliche Spitznamen
- Mother
- Mothey
- Giant
- Mr Moth
Wilde Begegnungen
Gegnerische Trainer
- FaunaLv. 25 · s001, s011, s041, s061, s062
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 14.9% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 15.4% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.6% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.6% | 32768 |
| 5 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.6% | 32768 |
| 6 | Säusel | Gruppenzauber | 12.5% | 42598 |
| 7 | Brasaus | Gruppenzauber | 15.4% | 52429 |
| 8 | Trantüte | Fähigkeit | 2.4% | 8192 |
| 9 | Blendender Blitz | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Banntanz | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 11 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 12 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
| 13 | Maulkorb | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 14 | DUMMY B | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 15 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 16 | Brennender Odem | Fähigkeit | 0.0% | 8 |
| 17 | Mopsermambo | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 18 | Todestanz | Fähigkeit | 10.6% | 36028 |
| 19 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 20 | DUMMY BE | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 21 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 118 | 64 | 92 | 106 | 103 | 69 |
| 25 | 284 | 133 | 230 | 184 | 183 | 88 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 7 | 3 | 7 | 7 |
| 5 | 14 | 26 | 17 | 18 | 25 | 32 |
| 10 | 28 | 54 | 31 | 39 | 52 | 64 |
| 15 | 45 | 79 | 42 | 64 | 72 | 95 |
| 20 | 60 | 103 | 51 | 88 | 92 | 124 |
| 25 | 78 | 128 | 61 | 113 | 115 | 155 |
| 30 | 95 | 153 | 71 | 138 | 134 | 184 |
| 35 | 112 | 180 | 82 | 165 | 152 | 215 |
| 40 | 128 | 204 | 91 | 189 | 172 | 244 |
| 45 | 148 | 234 | 105 | 215 | 193 | 267 |
| 50 | 167 | 264 | 119 | 243 | 214 | 289 |
| 55 | 184 | 289 | 141 | 264 | 231 | 308 |
| 60 | 202 | 315 | 163 | 287 | 249 | 326 |
| 65 | 220 | 345 | 184 | 311 | 267 | 345 |
| 70 | 236 | 368 | 203 | 331 | 283 | 363 |
| 75 | 252 | 397 | 223 | 354 | 299 | 381 |
| 80 | 265 | 426 | 244 | 378 | 312 | 400 |
| 85 | 281 | 449 | 263 | 399 | 328 | 418 |
| 90 | 297 | 478 | 283 | 422 | 344 | 436 |
| 95 | 314 | 502 | 304 | 446 | 361 | 455 |
| 99 | 327 | 524 | 319 | 463 | 374 | 469 |