Nr. 22
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Sie ähneln zwar Drakos, reagieren aber allergisch auf Blut
Artdaten
- Rang
- C
- Familie
- Schleim
- LP-Obergrenze
- 860
- MP-Obergrenze
- 620
- Angriffsobergrenze
- 890
- Verteidigungsobergrenze
- 990
- Beweglichkeitsobergrenze
- 770
- Weisheitsobergrenze
- 720
Wilde Werte (Level 15)
- LP
- 156
- MP
- 120
- Angriff
- 146
- Verteidigung
- 160
- Beweglichkeit
- 112
- Weisheit
- 136
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 425)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Schleim und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 81 und 89 (Rang des Elternteils D–C); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Schleim und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Drachenschleim: Schleim, Rang C, Synthesewert 90.
Verwendet als Zutat in
Alle Fusionsrezepte für Drachenschleim
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Feuerodem
- Sicher vor Frostodem
Eigenschaften
- Wendiges Wiesel
Mögliche Spitznamen
- Drager
- Dragey
- Drago
- Mr Drag
Gegnerische Trainer
- RüdigerLv. 15 · s001, s011, s041, s051, s053
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 15.1% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 15.6% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.8% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.8% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 12.7% | 42598 |
| 6 | Trantüte | Fähigkeit | 2.4% | 8192 |
| 7 | Blitzschlag | Fähigkeit | 14.6% | 49152 |
| 8 | Todestanz | Fähigkeit | 5.4% | 18022 |
| 9 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Verbrennen | Fähigkeit | 14.6% | 49152 |
| 11 | Sandsturm | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 12 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 13 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 14 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 15 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 16 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 17 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 18 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 19 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 156 | 120 | 146 | 160 | 112 | 136 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9 | 3 | 8 | 4 | 9 |
| 5 | 22 | 21 | 19 | 25 | 12 | 19 |
| 10 | 43 | 35 | 36 | 47 | 22 | 29 |
| 15 | 60 | 47 | 72 | 72 | 38 | 40 |
| 20 | 75 | 59 | 103 | 96 | 51 | 49 |
| 25 | 93 | 69 | 123 | 121 | 68 | 59 |
| 30 | 110 | 85 | 136 | 146 | 82 | 69 |
| 35 | 127 | 95 | 146 | 173 | 98 | 80 |
| 40 | 143 | 105 | 156 | 197 | 112 | 89 |
| 45 | 169 | 121 | 181 | 223 | 135 | 103 |
| 50 | 194 | 138 | 204 | 248 | 157 | 113 |
| 55 | 213 | 172 | 248 | 270 | 201 | 157 |
| 60 | 231 | 204 | 290 | 292 | 243 | 199 |
| 65 | 250 | 226 | 322 | 313 | 275 | 231 |
| 70 | 268 | 242 | 345 | 332 | 298 | 254 |
| 75 | 286 | 253 | 361 | 352 | 314 | 270 |
| 80 | 305 | 261 | 371 | 373 | 324 | 280 |
| 85 | 323 | 266 | 377 | 392 | 330 | 286 |
| 90 | 341 | 270 | 382 | 412 | 335 | 291 |
| 95 | 360 | 275 | 384 | 433 | 337 | 293 |
| 99 | 374 | 278 | 384 | 448 | 337 | 293 |