Nr. 59
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Legenden zufolge wurden diese Drachen in vulka- nischen Feuerhöhlen tief unter der Erde geboren.
Artdaten
- Rang
- D
- Familie
- Drache
- LP-Obergrenze
- 950
- MP-Obergrenze
- 520
- Angriffsobergrenze
- 850
- Verteidigungsobergrenze
- 990
- Beweglichkeitsobergrenze
- 750
- Weisheitsobergrenze
- 690
Wilde Werte (Level 15)
- LP
- 152
- MP
- 120
- Angriff
- 78
- Verteidigung
- 140
- Beweglichkeit
- 88
- Weisheit
- 76
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Spezialrezept
- Grüne Drache + beliebiges Bestie-Monster
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 327)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Drache und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 74 und 82 (Rang des Elternteils D); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Drache und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Rote Drache: Drache, Rang D, Synthesewert 83.
Verwendet als Zutat in
Alle Fusionsrezepte für Rote Drache
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Feuerodem
- Sicher vortsch
Eigenschaften
- Magieregenerator
Mögliche Spitznamen
- Redder
- Reddey
- Reddo
- Mr Redd
Gegnerische Trainer
- ViktoriaLv. 15 · s011, s041, s051, s053, s061, s062
- KassandraLv. 15 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
- KassandraLv. 25 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
- Trainer Nr. 127Lv. 15
- Trainer Nr. 128Lv. 15
- Trainer Nr. 129Lv. 15
- Trainer Nr. 130Lv. 15
- Trainer Nr. 131Lv. 15
- Trainer Nr. 132Lv. 15
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
Wird geladen...
| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 15.7% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 16.2% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 10.2% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 10.2% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 13.2% | 42598 |
| 6 | Zack | Zauber | 13.7% | 44237 |
| 7 | Magie abtreten | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 8 | Verbrennen | Fähigkeit | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Meuchelmörder | Fähigkeit | 0.0% | 15 |
| 11 | Todestanz | Fähigkeit | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 13 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 14 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 152 | 120 | 78 | 140 | 88 | 76 |
| 15 | 182 | 94 | 148 | 124 | 55 | 96 |
| 25 | 244 | 100 | 184 | 82 | 100 | 113 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 6 | 7 | 6 | 6 | 6 |
| 5 | 20 | 10 | 23 | 21 | 14 | 16 |
| 10 | 41 | 16 | 40 | 42 | 24 | 26 |
| 15 | 58 | 25 | 60 | 67 | 33 | 37 |
| 20 | 73 | 33 | 80 | 91 | 41 | 46 |
| 25 | 91 | 41 | 103 | 116 | 49 | 56 |
| 30 | 108 | 49 | 122 | 141 | 57 | 66 |
| 35 | 125 | 57 | 140 | 168 | 65 | 77 |
| 40 | 141 | 66 | 160 | 192 | 74 | 86 |
| 45 | 167 | 80 | 183 | 217 | 90 | 100 |
| 50 | 192 | 90 | 205 | 240 | 107 | 110 |
| 55 | 211 | 105 | 239 | 262 | 114 | 127 |
| 60 | 229 | 118 | 271 | 284 | 121 | 145 |
| 65 | 248 | 131 | 293 | 305 | 127 | 163 |
| 70 | 266 | 149 | 309 | 324 | 134 | 179 |
| 75 | 284 | 159 | 320 | 344 | 143 | 195 |
| 80 | 303 | 171 | 328 | 365 | 155 | 208 |
| 85 | 321 | 182 | 333 | 384 | 176 | 224 |
| 90 | 339 | 191 | 337 | 404 | 210 | 240 |
| 95 | 358 | 203 | 342 | 425 | 246 | 257 |
| 99 | 372 | 210 | 345 | 440 | 267 | 270 |