Nr. 207
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Diese feurigen Kreaturen sind nicht nur leidenschaft- liche Kämpfer, sondern auch richtig heiße Liebhaber.
Artdaten
- Rang
- F
- Familie
- Materie
- LP-Obergrenze
- 880
- MP-Obergrenze
- 610
- Angriffsobergrenze
- 860
- Verteidigungsobergrenze
- 920
- Beweglichkeitsobergrenze
- 820
- Weisheitsobergrenze
- 780
Wilde Werte (Level 5)
- LP
- 15
- MP
- 16
- Angriff
- 30
- Verteidigung
- 40
- Beweglichkeit
- 5
- Weisheit
- 14
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Spezialrezepte
- Frostfeuer + Spucknik
- Frostfeuer + Feuergeist
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 183)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Materie und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 12 und 19 (Rang des Elternteils F); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Materie und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Tanzende Flamme: Materie, Rang F, Synthesewert 20.
Verwendet als Zutat in
Alle Fusionsrezepte für Tanzende Flamme
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Geheilt durch Fauch
- Anfällig für Knirsch
- Geheilt durch Feuerodem
Eigenschaften
- Fauchexperte
Mögliche Spitznamen
- Flamer
- Flamey
- Flamo
- Mr Flam
Wilde Begegnungen
Bosskämpfe
Gegnerische Trainer
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 18.1% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 18.7% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 11.7% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 11.7% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 15.2% | 42598 |
| 6 | Schattenhieb | Fähigkeit | 11.7% | 32768 |
| 7 | Todestanz | Fähigkeit | 12.9% | 36028 |
| 8 | DUMMY ECBedingt | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 9 | Unbenannte AktionBedingt | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 30 |
| 11 | Garitz | Zauber | 0.0% | 44 |
| 12 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 13 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 14 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 64 | 10 | 31 | 25 | 24 | 34 |
| 5 | 10 | 23 | 35 | 40 | 20 | 18 |
| 5 | 15 | 16 | 30 | 40 | 5 | 14 |
| 10 | 148 | 22 | 60 | 56 | 106 | 94 |
| 15 | 246 | 144 | 168 | 124 | 160 | 113 |
| 15 | 224 | 88 | 176 | 120 | 188 | 113 |
| 25 | 343 | 222 | 346 | 243 | 83 | 46 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 5 | 3 | 3 | 7 | 2 |
| 5 | 15 | 9 | 11 | 11 | 17 | 10 |
| 10 | 28 | 13 | 21 | 21 | 31 | 18 |
| 15 | 44 | 22 | 37 | 37 | 47 | 30 |
| 20 | 56 | 30 | 49 | 50 | 60 | 42 |
| 25 | 70 | 38 | 63 | 67 | 77 | 52 |
| 30 | 82 | 46 | 75 | 81 | 91 | 68 |
| 35 | 96 | 54 | 89 | 97 | 107 | 78 |
| 40 | 108 | 63 | 101 | 111 | 121 | 88 |
| 45 | 124 | 75 | 124 | 132 | 134 | 104 |
| 50 | 141 | 83 | 146 | 153 | 147 | 121 |
| 55 | 157 | 98 | 161 | 169 | 160 | 134 |
| 60 | 171 | 111 | 174 | 183 | 170 | 144 |
| 65 | 186 | 124 | 187 | 198 | 181 | 155 |
| 70 | 203 | 142 | 205 | 215 | 195 | 169 |
| 75 | 216 | 152 | 215 | 228 | 206 | 180 |
| 80 | 232 | 164 | 227 | 244 | 216 | 190 |
| 85 | 244 | 175 | 238 | 256 | 224 | 198 |
| 90 | 254 | 184 | 247 | 266 | 237 | 211 |
| 95 | 270 | 196 | 259 | 282 | 249 | 223 |
| 99 | 281 | 203 | 266 | 293 | 257 | 231 |