Nr. 49
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Riesengroße Echsen, die in ihrer Freizeit gerne Scouts jagen.
Artdaten
- Rang
- F
- Familie
- Drache
- LP-Obergrenze
- 990
- MP-Obergrenze
- 400
- Angriffsobergrenze
- 990
- Verteidigungsobergrenze
- 940
- Beweglichkeitsobergrenze
- 820
- Weisheitsobergrenze
- 80
Wilde Werte (Level 3)
- LP
- 42
- MP
- 9
- Angriff
- 28
- Verteidigung
- 20
- Beweglichkeit
- 24
- Weisheit
- 14
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 28)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Drache und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 0 und 1 (Rang des Elternteils F); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Drache und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Komodo: Drache, Rang F, Synthesewert 2.
Verwendet als Zutat in
Alle Fusionsrezepte für Komodo
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Fata Morgana
Mögliche Spitznamen
- Komoder
- Komodey
- Komodo
- Mr Komod
Wilde Begegnungen
Gegnerische Trainer
- Linda WurmLv. 5 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 7.6% | 50790 |
| 2 | Peng | Gruppenzauber | 6.4% | 42598 |
| 3 | Krach | Gruppenzauber | 6.9% | 45875 |
| 4 | Kawumm | Gruppenzauber | 7.8% | 52429 |
| 5 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 4.9% | 32768 |
| 6 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 4.9% | 32768 |
| 7 | Säusel | Gruppenzauber | 6.4% | 42598 |
| 8 | Klirr | Gruppenzauber | 7.4% | 49152 |
| 9 | Garitz | Zauber | 7.1% | 47514 |
| 10 | Ping | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 11 | Krack | Gruppenzauber | 7.8% | 52429 |
| 12 | DUMMY | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 13 | Multihieb | Fähigkeit | 9.3% | 62231 |
| 14 | Trantüte | Fähigkeit | 1.2% | 8192 |
| 15 | X-Flutwelle | Fähigkeit | 7.8% | 52429 |
| 16 | Verbrennen | Fähigkeit | 7.4% | 49152 |
| 17 | Merkurstoß | Fähigkeit | 4.4% | 29491 |
| 18 | DUMMY C | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 19 | Nachmacher | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 20 | Todestanz | Fähigkeit | 2.7% | 18022 |
| 21 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 22 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 23 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 42 | 9 | 28 | 20 | 24 | 14 |
| 5 | 27 | 15 | 26 | 12 | 56 | 20 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 2 | 4 | 3 | 3 | 4 |
| 5 | 17 | 4 | 17 | 11 | 9 | 7 |
| 10 | 31 | 6 | 32 | 19 | 17 | 10 |
| 15 | 48 | 8 | 68 | 31 | 29 | 12 |
| 20 | 63 | 9 | 99 | 43 | 41 | 15 |
| 25 | 81 | 11 | 119 | 53 | 51 | 17 |
| 30 | 98 | 13 | 132 | 69 | 67 | 20 |
| 35 | 115 | 14 | 142 | 79 | 77 | 22 |
| 40 | 131 | 16 | 152 | 89 | 87 | 25 |
| 45 | 148 | 19 | 168 | 106 | 101 | 27 |
| 50 | 167 | 22 | 185 | 125 | 117 | 29 |
| 55 | 186 | 22 | 192 | 144 | 124 | 29 |
| 60 | 204 | 22 | 199 | 162 | 131 | 29 |
| 65 | 223 | 22 | 205 | 181 | 137 | 29 |
| 70 | 241 | 22 | 212 | 199 | 144 | 29 |
| 75 | 259 | 22 | 221 | 217 | 153 | 29 |
| 80 | 278 | 22 | 233 | 236 | 165 | 29 |
| 85 | 296 | 22 | 254 | 254 | 186 | 29 |
| 90 | 314 | 22 | 288 | 272 | 220 | 29 |
| 95 | 333 | 22 | 324 | 291 | 256 | 29 |
| 99 | 347 | 22 | 345 | 305 | 277 | 29 |