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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Pitt Matz #2

Zu finden aufs011Halluzias031Palastias035Palastias041Firmamentias061Apokalypsias062Apokalypsia

Team in 3D

In einem Kampf werden bis zu 3 Monster eingesetzt; ein zufälliger Platz wird aus dieser gesamten Tabelle gezogen.

Drako Lv. 15

Greif Lv. 15

Gargyl Lv. 15

Pelzprimat Lv. 15

Monsterblätter

DrakoLv. 15 · Rang F

WertDieser KampfArtobergrenze
LP126860
MP64690
Angriff112720
Verteidigung83720
Beweglichkeit168990
Weisheit147990

Kampffähigkeiten: Schemenhieb, Krach

Angeborene Fähigkeit: Dunkler Ritter

GreifLv. 15 · Rang C

WertDieser KampfArtobergrenze
LP142860
MP144740
Angriff128860
Verteidigung112850
Beweglichkeit116710
Weisheit118830

Kampffähigkeiten: Benebelnder Odem

Angeborene Fähigkeit: Antimagie

König der NachtLv. 15 · Rang D

WertDieser KampfArtobergrenze
LP152930
MP116850
Angriff144790
Verteidigung99870
Beweglichkeit146460
Weisheit142880

Kampffähigkeiten: Gritz, Mittelheilung

Angeborene Fähigkeit: Ekelodem

GargylLv. 15 · Rang C

WertDieser KampfArtobergrenze
LP184830
MP112600
Angriff125920
Verteidigung103880
Beweglichkeit156920
Weisheit153740

Kampffähigkeiten: Saus, Kühler Odem

Angeborene Fähigkeit: Vogelhirn

PelzprimatLv. 15 · Rang B

WertDieser KampfArtobergrenze
LP216860
MP128760
Angriff208760
Verteidigung112870
Beweglichkeit200790
Weisheit156900

Kampffähigkeiten: Gähn, Trantüte

Angeborene Fähigkeit: Diaboliker