KlabautermannLv. 25 · Rang C
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 264 | 830 |
| MP | 80 | 580 |
| Angriff | 155 | 890 |
| Verteidigung | 168 | 990 |
| Beweglichkeit | 200 | 890 |
| Weisheit | 112 | 740 |
Angeborene Fähigkeit: Aquatheker
Musik und Hintergrundton
Zu finden aufs001Novizias011Halluzias031Palastias035Palastias041Firmamentia
In einem Kampf werden bis zu 3 Monster eingesetzt; ein zufälliger Platz wird aus dieser gesamten Tabelle gezogen.
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 264 | 830 |
| MP | 80 | 580 |
| Angriff | 155 | 890 |
| Verteidigung | 168 | 990 |
| Beweglichkeit | 200 | 890 |
| Weisheit | 112 | 740 |
Angeborene Fähigkeit: Aquatheker
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 183 | 970 |
| MP | 64 | 390 |
| Angriff | 136 | 990 |
| Verteidigung | 154 | 880 |
| Beweglichkeit | 116 | 900 |
| Weisheit | 43 | 160 |
Kampffähigkeiten: Konzentrieren
Angeborene Fähigkeit: Flitzer
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 288 | 970 |
| MP | 48 | 180 |
| Angriff | 194 | 990 |
| Verteidigung | 172 | 920 |
| Beweglichkeit | 220 | 980 |
| Weisheit | 58 | 700 |
Angeborene Fähigkeit: Drachenkünste
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 313 | 990 |
| MP | 60 | 400 |
| Angriff | 242 | 990 |
| Verteidigung | 146 | 990 |
| Beweglichkeit | 174 | 590 |
| Weisheit | 24 | 690 |
Angeborene Fähigkeit: Antimetall
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 256 | 990 |
| MP | 80 | 620 |
| Angriff | 212 | 950 |
| Verteidigung | 180 | 900 |
| Beweglichkeit | 98 | 430 |
| Weisheit | 140 | 610 |
Angeborene Fähigkeit: Rückenstärker