Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Comment obtenir Armure Fatale par fusion

Toutes les façons d'obtenir Armure Fatale par fusion dans Dragon Quest Monsters: Joker, calculées avec la règle exacte du code du jeu.

Mode d'obtention

Recettes spéciales

  • Armure Errante + Démon Inférieur
  • Armure Errante + Diable Dansant
  • Armure Errante + Garde Octavien

Fusion générique

Un parent est un Démon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 113 et 122 (rang du parent C–B) ; ou les familles des parents se mélangent en Démon et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Armure Fatale : Démon, rang B, valeur de fusion 123.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Stats, compétences et modèle 3D de Armure Fatale · Recherche de synthèse inversée