Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
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Erzilein #33

Zu finden aufs001Novizias011Halluzias031Palastias035Palastias041Firmamentia

Team in 3D

In einem Kampf werden bis zu 3 Monster eingesetzt; ein zufälliger Platz wird aus dieser gesamten Tabelle gezogen.

Monsterblätter

Metall-KönigsschleimLv. 25 · Rang S

WertDieser KampfArtobergrenze
LP2056
MP118999
Angriff188950
Verteidigung350999
Beweglichkeit106950
Weisheit240999

Kampffähigkeiten: Dussel, Lau, Schemenhieb, Frosthieb

Angeborene Fähigkeit: Peng Knirsch

MetalldracheLv. 25 · Rang C

WertDieser KampfArtobergrenze
LP198950
MP166480
Angriff152940
Verteidigung267970
Beweglichkeit120730
Weisheit138490

Kampffähigkeiten: Trantüte, Helmspalter, Blendender Blitz, Seliger Hieb

Angeborene Fähigkeit: Meuchler

JagdroboterLv. 25 · Rang C

WertDieser KampfArtobergrenze
LP246950
MP172520
Angriff112860
Verteidigung186980
Beweglichkeit160800
Weisheit136480

Kampffähigkeiten: Schlafmütze, Merkurstoß, Trantüte, Schlappknuff

Angeborene Fähigkeit: Antimetall

Metall-KönigsschleimLv. 25 · Rang S

WertDieser KampfArtobergrenze
LP4656
MP120999
Angriff104950
Verteidigung298999
Beweglichkeit298950
Weisheit299999

Kampffähigkeiten: Bätsch, Bumm, Magische Schwäche, Kamikaze

Angeborene Fähigkeit: Peng Knirsch

ImitatorLv. 25 · Rang B

WertDieser KampfArtobergrenze
LP260920
MP184550
Angriff248820
Verteidigung98930
Beweglichkeit120900
Weisheit277570

Kampffähigkeiten: Helmspalter, Quick-und-weg-Step, Windstoßhieb, Zisch

Angeborene Fähigkeit: Nachtmahr