Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Erwin Klemm #8

Zu finden aufs001Novizias031Palastias035Palastias041Firmamentias051Mamumbas053Mamumba

Team in 3D

In einem Kampf werden bis zu 3 Monster eingesetzt; ein zufälliger Platz wird aus dieser gesamten Tabelle gezogen.

Monsterblätter

Khalamari-KnirpsLv. 15 · Rang E

WertDieser KampfArtobergrenze
LP183800
MP52730
Angriff112940
Verteidigung100990
Beweglichkeit106730
Weisheit142730

Kampffähigkeiten: Windstoßhieb, Zack

Angeborene Fähigkeit: Aquatheker

KlabautermannLv. 15 · Rang C

WertDieser KampfArtobergrenze
LP176830
MP64580
Angriff144890
Verteidigung146990
Beweglichkeit128890
Weisheit180740

Kampffähigkeiten: Abwehrchampion, Boing

Angeborene Fähigkeit: Aquatheker

SabberkrabbeLv. 15 · Rang F

WertDieser KampfArtobergrenze
LP210940
MP38410
Angriff211920
Verteidigung111990
Beweglichkeit160860
Weisheit126600

Kampffähigkeiten: Mittelheilung, Neue Chance, Wiederholungsheilen

Angeborene Fähigkeit: Verteidiger

AlgenkönigLv. 15 · Rang E

WertDieser KampfArtobergrenze
LP238690
MP120900
Angriff192840
Verteidigung98990
Beweglichkeit144840
Weisheit160990

Kampffähigkeiten: Megastärkung, Ping, Energieschub

Angeborene Fähigkeit: Hansdampf

KrakenwächterLv. 15 · Rang C

WertDieser KampfArtobergrenze
LP213880
MP156710
Angriff230800
Verteidigung150950
Beweglichkeit140740
Weisheit120770

Kampffähigkeiten: Bombenhieb, Seliger Hieb

Angeborene Fähigkeit: Blitzwindhiebe