Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Créature résidant dans les profondeurs.

Données d'espèce

Rang
F
Famille
Démon
Plafond PV
690
Plafond PM
980
Plafond attaque
650
Plafond défense
970
Plafond agilité
990
Plafond sagesse
990

Plafond avec fusions (wiki)

PV
690
PM
890
Attaque
650
Défense
970
Agilité
990
Sagesse
990

Stats sauvages (niveau 5)

PV
28
PM
5
Attaque
21
Défense
14
Agilité
42
Sagesse
32

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Démon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 21 et 28 (rang du parent F) ; ou les familles des parents se mélangent en Démon et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Biglœil : Démon, rang F, valeur de fusion 29.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Biglœil

Résistances et traits

Résistances

  • Soigné par l'Eau
  • Invulnérable à l'Antimagie

Traits

  • Professionnel de santé

Surnoms possibles

  • Urcher
  • Urchey
  • Urcher
  • Mr Urch

Rencontres sauvages

Sanctuaire de Palatilia - Niveau 3
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 9
Palatilia
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 9
Palatilia
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 9
BF032A, BF032B, BF033A, BF033B

Combats de boss

Dresseurs adverses

Butin de combat

1/16 (6.25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 28 · Déf: 14 · Base: 100/100
Chances estimées de capture
100%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +100%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (59 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(17 actions)
Moveset signature de combat
Frappe aveuglante

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Aquapothicaire(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
19.4%
50790
2GigabangSort de groupe
20.0%
52429
3Action sans nomCompétence
12.5%
32768
4Action sans nomCompétence
12.5%
32768
5Action sans nomCompétence
12.5%
32768
6TornadeSort de groupe
16.2%
42598
7Danse de la mortCompétence
6.9%
18022
8Action sans nomCompétence
0.0%
0
9AntidanseCompétence
0.0%
0
10Cri de guerreCompétence
0.0%
0
11HygiaphoneCompétence
0.0%
0
12Action sans nomCompétence
0.0%
0
13Coup de l'assassinCompétence
0.0%
15
14Pluie salvatriceCompétence
0.0%
0
15DUMMY ECompétence
0.0%
0
16Break-danceCompétence
0.0%
13
17Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
535301485020
528521144232
5294021145460
6521035298852
9762044507110

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1232325
55118112718
1082116215633
151530253312750
202238334518665
252846415523283
3035544971266100
3542625781287117
4048716691296133
45628780104325147
507810490117353163
5590116103133379180
6099125113147403198
65110136124162427216
70118144138179451232
75130156149192476248
80139165159208500261
85150176167220525277
90158184180230549293
95170196192246573310
99178204200257593323