Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Le corps de ce sorcier résiste très bien aux effets de la magie.

Données d'espèce

Rang
E
Famille
Démon
Plafond PV
620
Plafond PM
990
Plafond attaque
810
Plafond défense
960
Plafond agilité
950
Plafond sagesse
990

Stats sauvages (niveau 5)

PV
28
PM
12
Attaque
18
Défense
20
Agilité
15
Sagesse
60

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Démon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 36 et 42 (rang du parent E) ; ou les familles des parents se mélangent en Démon et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Sorcimol : Démon, rang E, valeur de fusion 43.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Sorcimol

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable à la Flamme
  • Invulnérable au Bang
  • Invulnérable à la Tornade
  • Invulnérable à la Glace
  • Invulnérable à la Foudre
  • Invulnérable à l'Élec

Surnoms possibles

  • Lumper
  • Lumpey
  • Lumpo
  • Mr Lump

Rencontres sauvages

Sanctuaire de Palatilia - Niveau 4
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 11
BD032, BD036
Fertilia
NuitSur le terrainCompagnon
Nv 19
BF053B

Dresseurs adverses

  • RégisNv 5 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
  • RégisNv 15 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
  • RégisNv 25 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
  • MaggieNv 5 · s001, s011, s041, s061, s062
  • MaggieNv 15 · s001, s011, s041, s061, s062
  • MaggieNv 25 · s001, s011, s041, s061, s062
  • BavidNv 16 · f020

Butin de combat

1/32 (3.125%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 28 · Déf: 20 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
82%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +82%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (58 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(30 actions)
Moveset signature de combat
SupertornadeSupereurêkaSupersimpletRappelSuperélec

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Bang et Tornade(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
11.0%
50790
2GigabangSort de groupe
11.3%
52429
3Action sans nomCompétence
7.1%
32768
4Action sans nomCompétence
7.1%
32768
5Action sans nomCompétence
7.1%
32768
6Action sans nomCompétence
7.1%
32768
7TornadeSort de groupe
9.2%
42598
8GlaceSort
8.8%
40960
9MégatorpeurCompétence
0.0%
0
10Coup de l'assommoirCompétence
3.5%
16377
11BaffaiblissanteCompétence
2.8%
13107
12EncollageCompétence
1.8%
8192
13Break-danceCompétence
0.0%
13
14Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
15DUMMY ECompétence
8.5%
39322
16Haleine vénéneuseCompétence
7.1%
32753
17Danse de la mortCompétence
7.8%
36028
18DUMMY ACCompétence
0.0%
0
19Danse sensuelleConditionnelCompétence
0.0%
0
20SupereurêkaCompétence
0.0%
0
21Action sans nomCompétence
0.0%
0
22Coup de l'assassinCompétence
0.0%
15
23AntidanseCompétence
0.0%
0
24Cri de guerreCompétence
0.0%
0
25HygiaphoneCompétence
0.0%
0
26InvisibilitéCompétence
0.0%
0
27PerturbondeCompétence
0.0%
0
28Action sans nomCompétence
0.0%
0
29Action sans nomConditionnelCompétence
0.0%
0
30DUMMY ECompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
5281218201560
5352422101560
11554744485790
1520016011813215098
1519824015611012462
161124899468666
191066580786866
2519614015221684116
25112350138196223100

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1325233
57249111326
10115013242754
151861164139125
202579205651184
2531106247461230
3038142279177264
35451913010887285
40512603312497294
456828639141117320
508731447160136348
559632060204142379
6010432869246149408
6511133878278156439
7011735685301164473
7512637592317176501
80134397101327191531
85140425111333215561
90145462117338251595
95152508127340298624
99157554137340336648