Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
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Erwin Klemm #7

Zu finden aufs001Novizias031Palastias035Palastias041Firmamentias051Mamumbas053Mamumba

Team in 3D

In einem Kampf werden bis zu 3 Monster eingesetzt; ein zufälliger Platz wird aus dieser gesamten Tabelle gezogen.

Monsterblätter

Khalamari-KnirpsLv. 5 · Rang E

WertDieser KampfArtobergrenze
LP35800
MP30730
Angriff18940
Verteidigung10990
Beweglichkeit16730
Weisheit30730

Kampffähigkeiten: Zick

Angeborene Fähigkeit: Aquatheker

SehigelLv. 5 · Rang F

WertDieser KampfArtobergrenze
LP35690
MP30980
Angriff14650
Verteidigung8970
Beweglichkeit50990
Weisheit20990

Kampffähigkeiten: Stärkung

Angeborene Fähigkeit: Aquatheker

KeilerfischLv. 5 · Rang F

WertDieser KampfArtobergrenze
LP27740
MP30860
Angriff28860
Verteidigung12920
Beweglichkeit20840
Weisheit20820

Angeborene Fähigkeit: Jäger

AlgenkönigLv. 5 · Rang E

WertDieser KampfArtobergrenze
LP27690
MP15900
Angriff24840
Verteidigung18990
Beweglichkeit18840
Weisheit40990

Kampffähigkeiten: Wirrwarr

Angeborene Fähigkeit: Hansdampf

MuschelschleimLv. 5 · Rang F

WertDieser KampfArtobergrenze
LP16840
MP20820
Angriff26900
Verteidigung22990
Beweglichkeit8500
Weisheit15820

Kampffähigkeiten: Stärkung

Angeborene Fähigkeit: Rückenstärker