Nr. 71
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Diese Kreaturen entstehen, wenn Ranken Bewusst- sein erlangen und die Form von Drachen annehmen.
Artdaten
- Rang
- F
- Familie
- Drache
- LP-Obergrenze
- 990
- MP-Obergrenze
- 750
- Angriffsobergrenze
- 860
- Verteidigungsobergrenze
- 490
- Beweglichkeitsobergrenze
- 610
- Weisheitsobergrenze
- 750
Wilde Werte (Level 1)
- LP
- 218
- MP
- 28
- Angriff
- 181
- Verteidigung
- 226
- Beweglichkeit
- 333
- Weisheit
- 163
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 180)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Drache und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 9 und 15 (Rang des Elternteils F); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Drache und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Dornendrache: Drache, Rang F, Synthesewert 16.
Verwendet als Zutat in
Alle Fusionsrezepte für Dornendrache
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Anfällig für Fauch
- Sicher vortsch
Eigenschaften
- Wendiges Wiesel
Mögliche Spitznamen
- Drak
- Drake
- Drakk
- Mr Drak
Wilde Begegnungen
Bosskämpfe
Gegnerische Trainer
- Linda WurmLv. 5 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
- DragobertLv. 5 · s011, s031, s035, s041, s051, s053
- Ricardo RoulettiLv. 1 · s041
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 20.4% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 21.0% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 13.2% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 13.2% | 32768 |
| 5 | Grutz | Zauber | 17.8% | 44237 |
| 6 | Schwupp | Sofortiger Tod | 0.0% | 28 |
| 7 | Pingeling | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 8 | Trantüte | Fähigkeit | 0.0% | 8 |
| 9 | Todestanz | Fähigkeit | 14.5% | 36028 |
| 10 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 11 | Störwelle | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 12 | Wupp | Sofortiger Tod | 0.0% | 7 |
| 13 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 14 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 15 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
| 16 | Doppelmoppel | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 218 | 28 | 181 | 226 | 333 | 163 |
| 5 | 30 | 20 | 28 | 10 | 60 | 15 |
| 5 | 8 | 20 | 10 | 45 | 2 | 20 |
| 10 | 142 | 10 | 68 | 38 | 88 | 117 |
| 10 | 124 | 12 | 84 | 49 | 88 | 117 |
| 11 | 82 | 12 | 52 | 36 | 32 | 31 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 | 3 | 2 | 8 | 7 |
| 5 | 21 | 5 | 12 | 4 | 10 | 9 |
| 10 | 38 | 8 | 25 | 6 | 12 | 11 |
| 15 | 47 | 10 | 41 | 12 | 14 | 13 |
| 20 | 63 | 11 | 53 | 17 | 17 | 14 |
| 25 | 88 | 13 | 67 | 21 | 19 | 16 |
| 30 | 125 | 15 | 79 | 26 | 22 | 18 |
| 35 | 161 | 16 | 93 | 32 | 24 | 19 |
| 40 | 188 | 18 | 105 | 36 | 27 | 21 |
| 45 | 214 | 27 | 119 | 49 | 38 | 21 |
| 50 | 242 | 34 | 133 | 62 | 49 | 21 |
| 55 | 286 | 44 | 167 | 75 | 61 | 21 |
| 60 | 328 | 51 | 199 | 84 | 70 | 21 |
| 65 | 360 | 59 | 221 | 93 | 81 | 21 |
| 70 | 383 | 69 | 237 | 100 | 89 | 21 |
| 75 | 399 | 76 | 248 | 107 | 101 | 21 |
| 80 | 409 | 84 | 256 | 116 | 110 | 21 |
| 85 | 415 | 94 | 261 | 126 | 121 | 21 |
| 90 | 420 | 101 | 265 | 132 | 129 | 21 |
| 95 | 422 | 108 | 270 | 142 | 141 | 21 |
| 99 | 422 | 114 | 273 | 152 | 149 | 21 |